サイレントヒル2リメイクがオリジナル監督から賞賛される
『サイレントヒル 2』のオリジナル監督である坪山雅史はリメイク版を賞賛し、古典的なホラー体験を新世代に紹介する可能性を称賛しました。 坪山氏は、技術の進歩に起因する避けられない違いを認めながらも、更新されたビジュアルとゲームプレイに満足感を表明しました。
10 月 4 日の一連のツイートで、坪山氏はカメラの視点の向上を重要な機能強化として強調しました。 彼は、時代の制約であるオリジナル版の固定カメラアングルの限界と、リメイク版の最新の視点によってもたらされる没入型リアリズムを対比させた。 これにより、リメイクがより魅力的なものになると彼は指摘しました。
しかし、坪山氏はいくつかの懸念も表明した。 彼はマーケティング キャンペーンの有効性に疑問を呈し、特にプレオーダー ボーナス コンテンツ (犬のミラとピラミッド ヘッドのマスク) が、オリジナルを知らない初心者にとってゲームの物語的影響を損なう可能性があると批判しました。 彼は、ボーナスのヘッドギアとともに 4K ビジュアルとフォトリアリズムに重点を置くと、ゲームのより深い感情的および心理的要素が影を落とす可能性があると感じました。
これらの留保にもかかわらず、坪山の全体的な評価は引き続き肯定的です。 彼は、リメイクがオリジナルの恐ろしい本質をうまく捉えつつ、現代の観客向けに表現を現代化していると信じている。 この感情は、リメイク版の恐怖と悲しみの力強いブレンドを強調する Game8 の 92 点スコアなどのレビューにも反映されています。 さまざまなレビューによると、このリメイク版は、ゲーム終了後も長く響く、ゾッとするような感情的な共鳴体験を提供します。 更新されたビジュアルとゲームプレイの仕組みは異なりますが、最終的にはオリジナルのサイレントヒル 2 の中核となるテーマとストーリーテリングを強化するのに役立ちます。