Fables erstes Pre-Alpha-Gameplay enthüllte
In einer überraschenden Wendung der Ereignisse hat der offizielle Xbox -Podcast kürzlich ein frühes Gameplay -Filmmaterial für die mit Spannung erwartete nächste Folge der Fable -Serie vorgestellt. Diese unerwartete Enthüllung lieferte den Fans einen verlockenden Einblick in die Welt des Spiels und zeigt eine Vielzahl von Orten, ein ansprechendes Kampfsystem, verschiedene feindliche Typen und sogar einen Ausschnitt einer filmischen Zwischensequenz. Bemerkenswerterweise kehrte der geliebte Hühnchen-Kick-Move eine triumphale Rückkehr und erfreute sich langjährige Fans des Franchise.
Die Aufregung über das neue Filmmaterial wurde jedoch durch eine kürzliche Ankündigung von Xbox Game Studios gemildert. Die Veröffentlichung von Fable wurde von 2025 bis 2026 zurückgedrängt. Die Verzögerung wird auf die Notwendigkeit einer zusätzlichen Zeit zurückgeführt, um das Spiel zu polieren und zu verfeinern, um die von den Spielern erwarteten hohen Standards zu erfüllen.
Ursprünglich am 23. Juli 2020 angekündigt, waren Details zum Neustart des Fable knapp. Drei Jahre später wurde offensichtlich, dass das Spiel noch in den frühen Entwicklungsstadien lag. Die Einbeziehung von Spielplatzspielen als Hauptentwickler sowie die Unterstützung von Eidos Montreal zeigt die Komplexität und die Herausforderungen, die sich bei der Wiedergabe dieser ikonischen Serie gegenübersehen. Das Fehlen von poliertem Gameplay -Filmmaterial unterstreicht bisher die bedeutenden Hürden, auf die das Entwicklungsteam gestoßen ist.
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