Le premier gameplay pré-alpha de Fable a révélé
Dans une tournure des événements surprenante, le podcast officiel Xbox a récemment dévoilé des séquences de jeu précoces pour le prochain épisode très attendu de la série Fable. Cette révélation inattendue a permis aux fans un aperçu alléchant du monde du jeu, présentant une variété d'emplacements, un système de combat engageant, différents types ennemis et même un extrait d'une cinématique cinématographique. Notamment, le coup de poulet bien-aimé a fait un retour triomphal, ravissant les fans de longue date de la franchise.
Cependant, l'excitation par rapport aux nouvelles images a été tempérée par une annonce récente de la tête de Xbox Game Studios. La libération de Fable a été repoussée de 2025 à 2026. Le retard est attribué à la nécessité de temps supplémentaire pour polir et affiner le jeu pour répondre aux normes élevées attendues par les joueurs.
Annoncées à l'origine le 23 juillet 2020, les détails sur le redémarrage de Fable ont été rares. Trois ans plus tard, il est devenu évident que le jeu en était encore aux premiers stades du développement. L'implication des jeux de jeux en tant que développeur principal, aux côtés de l'aide d'Eidos Montréal, indique la complexité et les défis rencontrés pour ramener cette série emblématique à la vie. L'absence de séquences de gameplay poli jusqu'à présent souligne les obstacles importants que l'équipe de développement a rencontrés.