神谷英树暗示《鬼泣》将推出重制版

神谷英树对开发《鬼泣》重制版表现出兴趣,但他打算完全从零开始构建这款游戏。继续阅读以了解神谷对重制版的构想以及游戏最初的创作故事。
神谷英树表示有兴趣开发《鬼泣》重制版
《鬼泣》重制版将与原版存在根本性差异
重制经典游戏在传奇游戏开发者中日益流行,例如《最终幻想7》《寂静岭2》和《生化危机4》的重制版。另一款可能加入此行列的作品是最初的《鬼泣》,因为其导演神谷英树已展现出创作重制版的热情。
在5月8日发布的一段YouTube视频中,神谷回应了粉丝关于重制版和续作的询问。当被问及对《鬼泣》重制版的设想时,他回答:"像这样的项目——是的,我绝对有兴趣参与。"
最初于2001年问世

《鬼泣》最初于2001年问世,其最初构想本是作为《生化危机4》来开发的。然而,该项目从最初概念发生了显著演变,导致卡普空最终将其作为独立作品开发。
在游戏发布近25年后,神谷分享了游戏背后的个人灵感。他透露,在2000年,他经历了一次艰难的分手,这让他深感抑郁。那段情感经历最终成为了塑造《鬼泣》的创作燃料。

神谷提到,他在游戏发布后从不重温自己的作品,《鬼泣》也不例外。然而,他偶尔会看到游戏实机画面,并意识到自游戏首次亮相以来,游戏设计已经发生了多大演变。如果由他主导重制版,他将运用现代技术和当代游戏设计理念彻底重建这款游戏。
目前,他并未积极规划此类项目,因为他通常只在开发确认时才会产生想法。如果机会来临,他希望卡普空能将项目委托给他,并表示"但当时机到来时——我会完成任务。这是我的专长。"除了《鬼泣》,神谷也表示有兴趣重制《红侠乔伊》。随着这些信息的披露,神谷作品的粉丝现在有理由期待这些珍爱作品在未来可能迎来重制版。