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Halo Infinite通过先进的经济系统启动S&D提取模式

作者 : Scarlett 更新日期 : Jul 16,2025

Halo Infinite通过先进的经济系统启动S&D提取模式

虽然 * Halo Infinite *可能并不总是占主导地位,但开发团队仍致力于提供有意义的内容更新。游戏中最受期待的增加之一是称为** S&D提取**的新型竞争模式,它为*Halo*多人游戏体验带来了新鲜的策略和强度。

尽管灵感来自Valve的 *反恐 *,但S&D提取却引入了自己的独特机制。该模式以四个球员组成的两支球队(攻击者和后卫)为特色。攻击者必须在指定目标上成功种植提取装置,而后卫则旨在不惜一切代价阻止他们。每一轮比赛之后,团队交换角色,在整个比赛中保持平衡和多样性。获得六回合胜利的第一支球队赢得了比赛。

经济体系增加了深度

设定S&D提取的是其强大的经济体系。每一轮比赛开始时,玩家都可以使用赢得的游戏货币购买按其游戏风格量身定制的武器,设备和工具。货币是通过完成目标来累积的,项目价格根据一轮的性能和实用性动态调整。

在早期的回合中,装备往往更实惠,使新的或表现不佳的球员有机会保持竞争力。随着比赛的进行,更强大的项目将在越来越高的成本上使用。明智地管理资源的玩家可以在比赛之后解锁更强大的负载,从而增加了一层战术决策,而不是标准射手力学。

重生力学和战略规划

另一个功能使淘汰的玩家可以通过支付一部分获得的积分来选择重生。该机械师鼓励持续参与,并为战略卷土重来打开了机会,尤其是在高风险回合中。

启动日期和期望

S&D提取计划在[TTPP]中为 * Halo Infinite *推出,带来了一种动态和基于技能的竞争格式,粉丝一直渴望探索。这种模式融合了战术游戏,适应性经济和结构化的圆形进步,旨在在不断发展的竞争射击者的景观中雕刻独特的空间。