Halo Infinite는 고급 경제 시스템으로 S & D 추출 모드를 런칭합니다.
* Halo Infinite *가 항상 스포트라이트를 지배하지는 않지만 개발 팀은 의미있는 컨텐츠 업데이트를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 게임에 오는 가장 기대되는 추가 사항 중 하나는 ** S & D 추출 **로 알려진 새로운 경쟁 모드로,*Halo*멀티 플레이어 경험에 대한 새로운 전략과 강도를 제공합니다.
Valve의 *Counter-Strike *에서 영감을 얻은 S & D 추출은 고유 한 역학을 소개합니다. 이 모드에는 각 4 명의 선수로 구성된 2 개의 팀이 있습니다 - 공격자와 수비수. 공격자는 지정된 목표에 대한 추출 장치를 성공적으로 심어야하는 반면, 수비수는 모든 비용으로이를 막는 것을 목표로합니다. 각 라운드 후에 팀은 역할을 바꾸어 경기 전반에 걸쳐 균형과 다양성을 유지합니다. 6 라운드 승리를 확보 한 첫 번째 팀이 경기에서 승리합니다.
경제 시스템은 깊이를 더합니다
S & D 추출을 차별화하는 것은 강력한 경제 시스템입니다. 모든 라운드가 시작될 때 플레이어는 게임 내 통화를 사용하여 무기, 장비 및 플레이 스타일에 맞춰진 도구를 구매할 수 있습니다. 통화는 목표를 완료하여 축적되며 항목 가격은 한 라운드 내 성능과 유틸리티에 따라 동적으로 조정됩니다.
초기 라운드에서는 기어가 더 저렴한 경향이있어 새롭거나 낮은 성과를 거둔 플레이어에게 경쟁력을 유지할 수있는 기회를 제공합니다. 경기가 진행됨에 따라 점점 더 높은 비용으로 더 강력한 품목을 사용할 수 있습니다. 자원을 현명하게 관리하는 플레이어는 경기 후반에 더 강력한로드 아웃을 잠금 해제 할 수있어 표준 사수 역학을 넘어서 전술적 의사 결정 계층을 추가 할 수 있습니다.
회상 역학 및 전략 계획
추가 기능을 통해 제거 된 플레이어는 획득 한 크레딧의 일부를 지불하여 Respawn을 선택할 수 있습니다. 이 정비공은 지속적인 참여를 장려하고 특히 고지대 라운드에서 전략적 컴백 기회를 열어줍니다.
발사 날짜 및 기대
S & D 추출은 [TTPP]에서 * Halo Infinite *에 출시 될 예정이며, 팬들이 탐구하고 싶어하는 역동적이고 기술 기반 경쟁 형식을 제공합니다. 전술 게임 플레이, 적응 경제 및 구조화 된 라운드 진행이 조화를 이루면서이 모드는 경쟁 사수의 진화하는 환경에서 독특한 공간을 개척하는 것을 목표로합니다.
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