游戏玩家拥抱休息模式:PlayStation 分享使用统计数据
据索尼称,一半的 PlayStation 5 用户绕过休息模式,选择完全关闭系统。 索尼互动娱乐公司游戏、产品和玩家体验副总裁 Cory Gasaway 透露的这一令人惊讶的统计数据凸显了用户偏好的显着差异。 这一启示是在接受 Stephen Totilo 采访时透露的,采访重点是 2024 年推出的 PS5 欢迎中心背后的设计理念。
Welcome Hub 是 PlayStation 黑客马拉松的产品,旨在打造统一的用户体验,尽管用户偏好各异,包括大量玩家避开休息模式。 Gasaway 指出,在美国,用户关机与使用休息模式之间的比例为 50/50,欢迎中心的设计适合显示 PS5 探索页面或用户最近玩过的游戏。这个可定制的界面旨在为所有 PS5 用户提供一致且个性化的起点。
虽然没有找到单一的主导原因来解释避免休息模式的情况,但有传闻表明,某些用户的互联网功能存在潜在问题。 其他人报告没有这样的问题。 无论原因如何,Gasaway 的见解为 PS5 用户界面背后以用户为中心的设计考虑提供了宝贵的背景。 50% 的数字强调了在控制台设计中迎合多样化用户行为的重要性。