玩家擁抱休息模式:PlayStation共享使用統計數據
據索尼稱,一半的 PlayStation 5 用戶繞過休息模式,選擇完全關閉係統。 索尼互動娛樂公司遊戲、產品和玩家體驗副總裁 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據凸顯了用戶偏好的顯著差異。 這一啟示是在接受 Stephen Totilo 采訪時透露的,采訪重點是 2024 年推出的 PS5 歡迎中心背後的設計理念。
Welcome Hub 是 PlayStation 黑客馬拉鬆的產品,旨在打造統一的用戶體驗,盡管用戶偏好各異,包括大量玩家避開休息模式。 Gasaway 指出,在美國,用戶關機與使用休息模式之間的比例為 50/50,歡迎中心的設計適合顯示 PS5 探索頁麵或用戶最近玩過的遊戲。這個可定製的界麵旨在為所有 PS5 用戶提供一致且個性化的起點。
雖然沒有找到單一的主導原因來解釋避免休息模式的情況,但有傳聞表明,某些用戶的互聯網功能存在潛在問題。 其他人報告沒有這樣的問題。 無論原因如何,Gasaway 的見解為 PS5 用戶界麵背後以用戶為中心的設計考慮提供了寶貴的背景。 50% 的數字強調了在控製台設計中迎合多樣化用戶行為的重要性。