Concord第1季推出了2024年10月
Concord:英雄射手路线图和游戏玩法见解
随着康科德(Concord)8月23日的快速启动,索尼和Firewalk Studios揭幕了该游戏的发布后内容计划。 本文详细介绍了路线图并提供战略性的游戏提示。
康科德的内容策略:没有战斗通行证
康科德(Concord)将于8月23日针对PS5和PC启动,从第一天开始就可以连续更新。 游戏总监瑞安·埃利斯(Ryan Ellis)强调,发布只是球员反馈塑造的旅程的开始。 与许多英雄射击者不同,康科德避免了传统的战斗通行证,优先考虑有意义的基础经验,即进步取消了有意义的回报。
第1季:暴风雨(2024年10月)
第1季标题为“ The Tempest”,引入了一个新的FreeGunner角色,新的地图,额外的FreeGunner变种和化妆品奖励。 每周的电影小插曲将丰富Northstar船员的叙述。 游戏中的商店将首次亮相,提供纯粹不会影响游戏平衡的化妆品。
第2季及以后
第2季定于2025年1月,这意味着Firewalk Studios对整个Concord的季节性内容的承诺。
Concord游戏策略:机组人员和角色
埃利斯(Ellis)突出了康科德(Concord)独特的“船员建造者”系统。 五个自由枪手组成的团队最多可以包含三本任何变体的副本。这允许基于游戏风格和匹配挑战的战略团队组成。 平衡来自不同角色的自由枪手释放船员奖金,提供了增强的机动性和减少冷却的优势。
与传统的坦克/支持角色不同,Concord的FreeGunners是为高DP和有效的枪战而设计的。 代替原型,六个角色(主持人,违规者,出没,游侠,战术家和看守者)定义了每个自由枪手的影响,从区域控制到侧翼动作范围。