Baldur的Gate 3 Dev Larian的老板说,单人游戏还没有死:“他们只需要做好''
关于大型单人游戏的活力的辩论已经浮出水面,这次,Larian Studios和Mastermind的首席执行官Swen Vincke在备受赞誉的单人游戏Baldur's Gate的Gate 3背后提供了他对此事的确定立场。 Vincke在X/Twitter上说,反复出现的观念是“大型单人游戏被宣布为死了”,用一个简单而强大的信息反对:“使用您的想象力。他们不是。他们只是必须做好。”
鉴于拉里安(Larian)在诸如神圣之处:原始罪恶和神性:原始罪2等杰出的crpg的记录中,范克克(Vincke)的断言会带来重量。他的见解以前曾在游戏奖中还是在采访中捕捉到了头条新闻,他强调了热情在游戏开发中的重要性,对开发人员和玩家的尊重以及对游戏本身的真正关心。他最近对单人游戏的未来的评论将这些价值无缝地与这些价值观保持一致,从而坚信质量仍然至关重要。
2025年已经见证了另一个主要的单人冠军王国《 Come:Deliverance 2》的成功,这证明了这类游戏仍然有一个强大的市场。在今年还剩几个月的时间里,阶段将使其他单人游戏发光。
大胆的举动,拉里安(Larian)选择离开鲍德尔(Baldur)的大门3和《龙与龙》(Dungeons&Dragons Universe),专注于开发新的知识产权。同时,在今年的Game Developers会议上,孩之宝的数字游戏中高级副总监Dan Ayoub暗示IGN可能即将推出有关Baldur Gate系列的未来的最新消息,可能会让粉丝们热切地等待下一步。