Baldur's Gate 3 Dev Larianのボスは、シングルプレイヤーゲームは死んでいないと言います:「彼らはただ良い必要がある」
大規模なシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論は再浮上しており、今回は、Larian StudiosのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeが、この問題に関する彼の決定的なスタンスを提供しました。 X/Twitterを利用して、Vinckeは、「大きなシングルプレイヤーゲームは死んでいると宣言されている」という繰り返しの概念について述べました。
Vinckeの主張は、神性:元の罪と神性などの例外的なCRPGを作成したラリアンの実績を考えると、重みを持ちます。彼の洞察は、ゲーム賞であろうとインタビューで、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方への敬意、ゲーム自体の真のケアを強調していることを強調していることを強調しています。シングルプレイヤーゲームの将来に関する彼の最近のコメントは、これらの価値とシームレスに一致し、品質が最重要であるという信念を強化しています。
2025年は、もう1つの主要なシングルプレイヤータイトルであるKingdom Come:Deliverance 2がWarhorse Studiosの成功を目撃しており、これらのタイプのゲームにはまだ強力な市場があることを証明しています。年に数ヶ月が残っているため、ステージは他のシングルプレイヤーゲームが輝くように設定されています。
大胆な動きの中で、ラリアンは、新しい知的財産の開発に集中するために、バルドゥールのゲート3とダンジョン&ドラゴンズの宇宙から離れることを選択しました。一方、今年のゲーム開発者会議では、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、 BaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報が近日公開され、ファンが次のことを熱心に待っていることを示唆しています。