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“下一个战场游戏突出了破坏性的游戏玩法”

作者 : Emily 更新日期 : Apr 24,2025

破坏一直是战场系列的决定性特征,骰子将在即将到来的分期付款中提升混乱和瓦砾。最近,开发人员发布了视频和战场实验室社区的更新,使粉丝们瞥见了下一个战场游戏的期望。在阿尔法前录像中,观众可以将令人印象深刻的破坏机制视为爆炸式拆除建筑物的一侧,从而为玩家提供了新的途径。

破坏不仅增加了现实主义的一层,还鼓励创造性的游戏策略。在社区更新中,DICE强调了他们通过允许玩家动态改变环境来增强游戏深度的关注。无论是拆除墙壁建造伏击还是为关键目标锻造新路线,消除障碍都可以改变游戏规则。

Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,使您可以理解可以通过游戏玩法破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”

对结构的影响各不相同;尽管爆炸物会造成重大伤害,但子弹可以逐渐磨损墙壁,从而使玩家可以射击它们。音频和视觉效果将立即提供有关其行为有效性的反馈。

破坏的残余也起着战略作用。例如,被摧毁的建筑物中的瓦砾可以用作掩护,为战场增加了另一个战术元素。很明显,下一个通常被称为“战场6”的战场游戏非常专注于增强破坏机制。

尽管没有正式证实,但战场社区的热情遇到了游戏泄漏。预计该游戏将设置为现代时代,并计划在2026年2026年的电子艺术年度中发行,涉及从2025年4月到2026年3月。但是,发布日期可能会发生变化,尤其是当主要竞争对手宣布其日程安排时。

随着巨大的努力涌入这个新的条目,很明显,骰子致力于突破界限。完善破坏水平似乎是朝着无与伦比的战场体验迈出的有前途的举动。