“製片人說:“怪物獵人野生故事:成功的關鍵”
該系列的製片人Ryozo Tsujimoto強調, Monster Hunter Wild的飆升可以歸因於其引人注目的敘述。深入研究Tsujimoto對遊戲的見解,不要錯過有關即將舉行的限時活動的細節。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受歡迎的遊戲之一
Monster Hunter Wilds由於其故事,沉浸式和交叉遊戲而受歡迎
Monster Hunter Wilds在發布後僅三天內出售了超過800萬輛,使Capcom迄今為止最快的頭銜銷售了超過800萬輛。在3月10日對Nikkei的最近採訪中,Monster Hunter系列背後的製片人Ryozo Tsujimoto將游戲的成功歸功於其對講故事和出色的聲音表演的重點。他還強調了交叉遊戲在團結各個平台的遊戲玩家中的作用。
上個月,Tsujimoto與GamesRadar+ PC平台的重要性以及確保無縫交叉遊戲所付出的努力。他指出:“ PC已成為日本和全球的主要平台,我們努力地努力使這一現實成為現實。”他補充說:“玩家現在可以自由選擇自己的首選平台,並且可以輕鬆地在線連接以與朋友狩獵。”
儘管強調了這個故事,但一些粉絲還是表達了不同的意見。關於Steam的討論表明,社區的一部分發現了遊戲的敘述,尤其是漫長的Seeikrit遊樂設施和對話,較少的吸引力。但是,這些粉絲承認,怪物獵人遊戲的核心吸引力在於他們的遊戲情節而不是故事情節。
在Game8,我們給Monster Hunter Wilds以100分中的90分令人印象深刻,這比以前的頭銜的增強(包括生活質量的改進,上癮的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果和令人驚訝的令人著迷的故事)讚揚了它的增強。有關我們的想法的詳細細分,請務必閱讀下面的完整評論!