訊息 “新鋼鐵俠遊戲揭示下週預期”

“新鋼鐵俠遊戲揭示下週預期”

作者 : Emily 更新 : Apr 09,2025

EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上展示其創新的紋理創造方法。這種現代技術被稱為“紋理集”,涉及將相關紋理合併為單個資源,提高處理效率並促進新紋理的創建。該演講計劃於2025年3月17日至21日舉行,將由EA的首席技術藝術家Martin Palko率領。他將深入研究紋理和圖形開發的複雜性,並提供有關如何將這些進步應用於諸如死太空和鋼鐵俠之類的遊戲的見解。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

在演示期間,與會者可能會瞥見遊戲錄像,或者在備受期待的《鋼鐵俠》遊戲中獲得詳細的更新。該項目於2022年宣布,已經籠罩在神秘之中,引發了人們對其身份的猜測。但是,EA動機參與GDC會消除對遊戲積極發展的任何疑問。粉絲們渴望獲得任何新信息,尤其是因為它證實了鋼鐵俠遊戲將是帶有RPG元素和開放世界的單人遊戲體驗,所有這些都由Unreal Engine 5提供支持。此外,嗡嗡聲還可以使EA Mitivive可能從他們以前的工程中的飛行系統融合了Anthem的飛行系統,並為該項目增加了一層興奮。