訊息 關於Fortnite彈道:Wannabe CS2和Valort模式

關於Fortnite彈道:Wannabe CS2和Valort模式

作者 : Chloe 更新 : Jan 29,2025
Fortnite的彈道:戰術轉移或真正的CS2競爭對手? Fortnite最近以其彈道模式進入戰術射手競技場的企業引發了反擊社區的大量討論。 這種第一人稱的5V5炸彈汙損模式引起了人們對破壞由CS2,Valorant和Rainbow Six Siege統治的既定市場的潛力的擔憂。 但是,仔細檢查揭示了一個不同的故事。

>目錄表:

> Fortnite Ballistic是CS2競爭對手嗎?

什麼是Fortnite彈道?
    錯誤和彈道的當前狀態
  • >排名模式和電子競技電位
  • > Epic Games的動機
  • > Fortnite Ballistic是CS2競爭對手嗎?
  • >圖像:ensigame.com

簡短的答案是否。雖然彩虹六攻城和瓦蘭特代表了與CS2的真正競爭,但即使是僵局2之類的移動冠軍也構成了更大的威脅。 彈道,盡管借用了核心力學,但仍顯著短暫。

什麼是Fortnite彈道?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode>圖像:ensigame.com

彈道汲取了比CS2的設計更重的靈感。單個可用地圖強烈類似於Riot Games的標題,包括前動作限製。 比賽的節奏快,需要7輪才能勝利,導致大約15分鍾的會議。 回合本身是1:45,有25秒的購買階段。

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遊戲中的經濟雖然存在,但在很大程度上是無關緊要的。 缺席隊友的武器掉落,圓形獎勵製度不會激勵經濟策略。 即使損失也使球員為突擊步槍提供足夠的資金。All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode

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運動和瞄準力學直接從標準的Fortnite繼承,盡管從第一人稱角度來看。這轉化為高速遊戲玩法,結合了跑酷和廣泛的滑動,甚至超過了使命召喚的移動性。 這種流動性破壞了戰術深度和手榴彈效用。 一個值得注意的錯誤可以輕鬆通過煙霧殺死,突出了遊戲的未完成狀態。 All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode> Fortnite彈道中有蟲子嗎?遊戲的狀態是什麼?

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彈道的早期訪問發行在其許多問題中顯而易見。 初始連接問題經常導致人口稠密的匹配。盡管進行了改進,但這些問題仍然存在。 其他錯誤,例如上述煙霧相關的十字路口小故障。

>圖像:ensigame.comAll About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode

縮放不一致和異常運動的組合導致了不穩定的視圖模型。 觀察到的故障包括玩家的模型,表現出極端,不切實際的肢體扭曲。 雖然承諾將來的地圖和武器增加,但核心遊戲玩法仍然不發達,缺乏競爭重點。

> Fortnite彈道有排名模式,會有電子競技嗎?

>已經引入了排名模式,但是遊戲固有的休閑性質阻礙了其競爭性的生存能力。 它的當前狀態使得對CS2或Valorant構成威脅。

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考慮到Epic Games過去圍繞比賽組織的爭議,彈道電子競技場景的前景似乎很遙遠。 沒有強大的競爭性生態係統,鐵杆觀眾將保持不感興趣。

為什麼Epic Games創建此模式? All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode

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彈道的創造可能源於與Roblox競爭的願望,以年輕的人群為目標。 該模式的包容性通過在Fortnite生態係統中提供各種遊戲選項來增強玩家的保留。 但是,對於嚴肅的戰術射擊愛好者來說,彈道賽不再是改變遊戲規則的人。

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