Fortnite Ballisticのすべて:Wannabe CS2とValorant Mode
Fortniteの弾道:戦術的な転用または本物のCS2競合他社?
Fortniteの弾道モードでの戦術的なシューターアリーナへの最近の進出は、カウンターストライクコミュニティ内でかなりの議論を引き起こしました。 この一人称の5V5爆弾障害モードは、CS2、Valorant、およびRainbow Six Siegeが支配する確立された市場を混乱させる可能性について懸念を提起しました。 ただし、詳細な調査では、別のストーリーが明らかになります。
目次:
- Fortnite BallisticはCS2競合他社ですか? Fortnite Ballisticとは?
- バグと弾道の現在の状態
- ランク付けされたモードとeSportsの可能性
- 壮大なゲームの動機
短い答えはノーです。レインボーシックスの包囲とバロラントは、CS2との真の競争を表していますが、Standoff 2のようなモバイルタイトルでさえ、より大きな脅威をもたらします。 コアメカニクスを借りているにもかかわらず、弾道はかなり不足しています。
Fortnite Ballisticとは?
画像:endigame.com弾道は、CS2よりもValorantのデザインから重いインスピレーションを引き出します。利用可能な単一のマップは、事前にラウンドの移動制限を含む、暴動ゲームのタイトルに強く似ています。 試合はペースが速く、勝利には7ラウンドが必要であり、約15分間のセッションになります。 ラウンド自体は1:45の長さで、25秒の購入フェーズがあります。
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ゲーム内の経済は、存在しますが、ほとんど重要ではないと感じています。 チームメイトの武器ドロップは欠席しており、丸い報酬システムは経済戦略を奨励しません。 損失でさえ、プレイヤーにアサルトライフルのための十分な資金が残されています。
画像:endigame.com動きと照準のメカニズムは、一人称観点ではあるが、標準的なFortniteから直接継承されます。これは、パルクールと広範なスライドを取り入れた高速ゲームプレイにつながり、コールオブデューティのモビリティを超えています。 この流動性は、戦術的な深さと手ren弾のユーティリティを損ないます。 注目に値するバグは、煙による簡単な殺害を可能にし、ゲームの未完成の状態を強調します。
Fortnite Ballisticにバグはありますか?ゲームの状態は何ですか?
Ballisticの早期アクセスリリースは、その多くの問題で明らかです。 最初の接続の問題は、しばしば人口の少ない一致をもたらしました。改善は行われていますが、これらの問題は持続します。 前述の煙に関連したクロスウェアグリッチなどの追加のバグは残ります。画像:endigame.com
ズームの不一致と異常な動きの組み合わせは、不安定なビューモデルにつながります。 観察されたグリッチには、極端で非現実的な肢のゆがんでいるプレーヤーのモデルが含まれていました。 将来の地図と武器の追加が約束されていますが、コアゲームプレイは未発達のままであり、深刻な競争の焦点がありません。
Fortnite Ballisticにはランク付けされたモードがあり、eスポーツはありますか?ランク付けされたモードが導入されましたが、ゲームに固有のカジュアルな性質は、競争の遂行性を妨げます。 その現在の状態により、CS2またはValorantに脅威を与える可能性は低い。 画像:endigame.com
弾道eスポーツシーンの見通しは、壮大なゲームの過去のトーナメント組織を取り巻く論争を考慮して、遠隔のようです。 堅牢な競争力のあるエコシステムがなければ、筋金入りの視聴者は興味のないままです。
なぜ壮大なゲームがこのモードを作成したのですか?
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弾道の創造物は、若い人口統計を標的にして、ロブロックスと競争したいという欲求に起因する可能性があります。 このモードのインクルージョンは、Fortniteエコシステム内で多様なゲームプレイオプションを提供することにより、プレーヤーの保持を強化します。 しかし、深刻な戦術的な射手愛好家にとって、弾道はゲームチェンジャーであることには至らない。
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