Danganronpa Devs分支機構,使核心粉絲開心
Spike Chunsoft首席執行官Yasuhiro Iizuka的目標是平衡其既定的粉絲群的奉獻精神,並謹慎地擴展到西方市場的新類型。請繼續閱讀有關Iizuka評論的詳細信息。
Spike Chunsoft:平衡增長與粉絲忠誠
西方擴張的測量方法
Spike Chunsoft以其獨特的敘事驅動遊戲(例如Danganronpa和零Escape系列)而聞名,從戰略上擴大了其視野。在Bitsummit Drift與Automaton的最近一次採訪中,首席執行官Yasuhiro Iizuka概述了這種方法。他強調了工作室在“與日本的利基亞文化和動漫有關的內容”中的實力,並指出了他們通過融合其他類型來建立冒險遊戲基金會的意圖。
Iizuka強調了西方的測得的擴張,避免突然轉移到FPS或格鬥遊戲等流派。他認為,過於積極地進入陌生的領土將是有害的。
儘管以其“動漫風格”的敘事遊戲而聞名,但Spike Chunsoft的投資組合卻多種多樣。過去的冒險活動包括體育冠軍(馬里奧和索尼克2016年奧運會),格鬥遊戲(跳遠)和摔跤比賽( Fire Pro Wrestling )。他們還在日本出版了流行的西方冠軍,例如迪斯科·埃利西(Disco Elysium):最終削減,賽博朋克2077 (PS4)和《巫師》系列。
Iizuka強調了粉絲滿意度的重要性,旨在培養一個反復返回的忠實粉絲群。他承諾將繼續提供遊戲和產品粉絲想要的產品,同時還結合了“驚喜”,以使事情變得有趣。
儘管細節仍然沒有公開,但Iizuka對粉絲群的承諾很明確。他肯定了避免任何可能背叛他們多年來獲得的信任和支持的行動的奉獻精神。