소식 Danganronpa는 핵심 팬을 행복하게 유지하면서 분기됩니다

Danganronpa는 핵심 팬을 행복하게 유지하면서 분기됩니다

작가 : Simon 업데이트 : Mar 13,2025

Danganronpa Devs는 핵심 팬베이스를 수용하면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka는 서부 시장의 새로운 장르로의 신중한 확장으로 기존 팬베이스에 대한 헌신의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다. Iizuka의 의견에 대한 자세한 내용은 계속 읽으십시오.

Spike Chunsoft : 팬 충성도로 성장 균형

서양 확장에 대한 측정 된 접근법

Danganronpa Devs는 핵심 팬베이스를 수용하면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

Spike Chunsoft는 DanganronpaZero Escape 시리즈와 같은 독특한 내러티브 중심 게임으로 유명합니다. Automaton과의 Bitsummit Drift에서 최근 인터뷰에서 Yasuhiro Iizuka CEO는이 접근법을 설명했습니다. 그는 "일본의 틈새 하위 문화 및 애니메이션과 관련된 콘텐츠"에서 스튜디오의 강점을 강조했으며, 다른 장르를 통합하여 모험 게임 재단을 구축하려는 의도를 발표했습니다.

Iizuka는 서부에서 측정 된 확장을 강조하여 FPS 나 싸우는 게임과 같은 장르로 갑자기 전환을 피했습니다. 그는 낯선 영토로 너무 공격적으로 배출하는 것이 해로울 것이라고 믿는다.

"애니메이션 스타일"이야기 게임으로 유명하지만 Spike Chunsoft의 포트폴리오는 다양합니다. 과거 벤처에는 스포츠 타이틀 ( Rio 2016 올림픽 게임의 Mario & Sonic ), 파이팅 게임 ( 점프 포스 ) 및 레슬링 게임 ( Fire Pro Wrestling )이 포함됩니다. 또한 Disco Elysium : The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) 및 The Witcher Series와 같은 일본에서 인기있는 서양 타이틀을 출판했습니다.

Danganronpa Devs는 핵심 팬베이스를 수용하면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

Iizuka는 반복적으로 돌아 오는 충성스러운 팬층을 배양하는 것을 목표로 팬 만족도의 가장 중요한 중요성을 강조했습니다. 그는 팬들이 원하는 게임과 제품을 계속 전달하기로 약속했으며, "놀라움"을 통합하여 흥미를 유지했습니다.

세부 사항은 공개되지 않은 상태로 남아 있지만 팬베이스에 대한 Iizuka의 약속은 분명합니다. 그는 수년 동안받은 신뢰와 지원을 배신 할 수있는 행동을 피하기 위해 헌신을 확인했습니다.