Pokémon TCG Pocket được giao dịch ngay hôm nay và người chơi hoàn toàn ghét nó
Bản cập nhật giao dịch rất được mong đợi của Pokémon TCG Pocket đã đến, nhưng thay vì lễ kỷ niệm, cộng đồng đang nổ ra trong sự thất vọng. Cơ chế giao dịch, đã bị chỉ trích vào tuần trước vì các hạn chế của nó, đã đưa ra một sự tiếp nhận thậm chí tiêu cực hơn do các yêu cầu nghiêm ngặt bất ngờ của nó.
Phương tiện truyền thông xã hội đang bốc cháy với những lời phàn nàn về nhu cầu và hạn chế quá mức. Mặc dù các hạn chế được tiết lộ trước đó, số lượng tài nguyên cần thiết cho mỗi giao dịch bị che khuất một cách có chủ ý theo tuyên bố mơ hồ, "các mặt hàng phải được tiêu thụ để giao dịch."
Không giống như Wonder Pick hoặc Booster Gói mở, giao dịch đòi hỏi hai mặt hàng tiêu thụ riêng biệt. Đầu tiên là sức chịu đựng thương mại, được bổ sung theo thời gian hoặc có thể được mua bằng Poké Gold (tiền thật).
Tìm thấy một hình ảnh của các nhà phát triển sau khi cập nhật thương mại!
BYU/marcola42 inptcgp
.Reddit-Embed-Wrapper iframe {Margin-Left: 0! Quan trọng; }
Mục thứ hai và nguồn phẫn nộ chính, là mã thông báo giao dịch. Thẻ giao dịch gồm 3 viên kim cương trở lên đòi hỏi một số lượng đáng kể trong số các mã thông báo này: 120 cho thẻ 3 kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 chiếc cho thẻ 4 kim cương (Pokémon).
Mã thông báo giao dịch chỉ kiếm được bằng cách loại bỏ thẻ khỏi bộ sưu tập của bạn. Tỷ giá hối đoái có trọng số rất lớn so với người chơi: thẻ 3 kim cương mang lại 25 mã thông báo, thẻ 1 sao 100, thẻ 4 kim cương 125, thẻ 2 sao 300, thẻ nhập vai 3 sao 300 và thẻ vàng Crown 1500. Thẻ hiếm thấp hơn là không có giá trị cho mục đích giao dịch.
Hệ thống này buộc người chơi vào một sự đánh đổi không thuận lợi. Ví dụ, giao dịch một yêu cầu Pokémon cũ duy nhất bán năm người khác, hoặc năm thẻ 1 sao để giao dịch một. Ngay cả khi bán một thẻ Rarity Crown, hiếm nhất trong trò chơi, chỉ cung cấp đủ mã thông báo cho ba giao dịch Pokémon cũ. Bán một thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao, một điểm bán hàng quan trọng của trò chơi, thậm chí không phải chịu các mã thông báo đủ để giao dịch một thẻ 1 sao hoặc 4 viên.
'Một thất bại hoành tráng'
Reddit đang tràn ngập những lời chỉ trích gay gắt. Các bài đăng như Hurtbowler (hơn 1.000 upvote) tuyên bố bản cập nhật là "sự xúc phạm" và hiển thị "sự tham lam quá mức", với những người chơi thề sẽ bỏ tiền cho trò chơi. Nhận xét lặp lại tình cảm, làm nổi bật sự vô lý của hệ thống và ảnh hưởng bất lợi của nó đối với sự tương tác của cộng đồng. Nhiều người mô tả bản cập nhật là "độc hại vui nhộn" và "thất bại hoành tráng", than thở về việc mất một "cách an toàn cho cộng đồng kết nối". Thời gian trao đổi 15 giây cho các mã thông báo tiếp tục tạo ra sự thất vọng, biến các giao dịch đơn giản thành các quy trình rút ra.
Thật là một trò đùa của một hệ thống giao dịch
BYU/ZENGRAPHICS_ INPTCGP
.Reddit-Embed-Wrapper iframe {Margin-Left: 0! Quan trọng; }
Ngày trả tiền
Cộng đồng tin rằng hệ thống giao dịch được thiết kế để tối đa hóa doanh thu. Pokémon TCG Pocket được báo cáo đã tạo ra 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên trước khi giao dịch được thực hiện. Không có khả năng dễ dàng giao dịch thẻ có mức độ cao cao hơn (2 sao trở lên) tiếp tục thúc đẩy sự nghi ngờ này. Nếu giao dịch miễn phí là có thể, người chơi sẽ không cần chi tiêu đáng kể cho các gói với hy vọng có được thẻ bị thiếu. Một người chơi báo cáo chi khoảng 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên.
Người dùng Reddit ACNL gọi hệ thống là là "sự tham lam của mình và hết sức tham lam", chi tiết tỷ lệ chuyển đổi mã thông báo không thuận lợi và thiếu các cách thay thế để có được mã thông báo. Sự cần thiết phải sở hữu ba bản sao của một thẻ trước khi loại bỏ nó thêm một lớp thất vọng khác.
Cuối cùng giao dịch ở đây .... chờ đợi gì?
BYU/TIDUS1117 INPTCGP
.Reddit-Embed-Wrapper iframe {Margin-Left: 0! Quan trọng; }
Creatures Inc. vẫn im lặng
Creatures Inc. vẫn im lặng giữa sự náo động, một sự khởi đầu từ phản ứng trước đó của họ đối với những lo ngại ban đầu. Tuyên bố trước đó của họ, hứa hẹn sẽ "phát triển một cách thú vị cho tất cả mọi người", bây giờ Rings Hollow. IGN đã tiếp cận để bình luận, tìm kiếm sự làm rõ về sự tiếp nhận tiêu cực và khả năng của những thay đổi trong tương lai.
Thêm mã thông báo thương mại làm phần thưởng nhiệm vụ, theo đề xuất của một số người chơi, có khả năng làm giảm bớt một số mối quan tâm. Tuy nhiên, với hệ thống phần thưởng hiện tại tập trung vào các mặt hàng liên quan đến sức chịu đựng, điều này dường như không thể xảy ra.
Bản cập nhật giao dịch được đón nhận kém tạo ra một cái bóng dài về bản cập nhật Diamond và Pearl sắp tới, giới thiệu Pokémon như Dialga và Palkia. Phản ứng tiêu cực đe dọa làm lu mờ sự phấn khích xung quanh nội dung mới.