Pocketpair mạo hiểm xuất bản với trò chơi tiếp theo của Tales of Kenzera Dev
Pocketpair, nhà phát triển đằng sau trò chơi nổi tiếng Palworld, đã mạo hiểm vào ngành xuất bản với sự ra mắt của Pocketpair Publishing. Bộ phận mới đã công bố dự án đầu tiên của mình: một trò chơi kinh dị hoàn toàn mới được phát triển bởi Phẫu thuật Studios, nhóm đứng sau danh hiệu đầu tay năm ngoái, Tales of Kenzera: Zau. Trò chơi kinh dị sắp tới này sẽ không được kết nối với The Tales of Kenzera Universe, đánh dấu một khởi đầu mới cho Phẫu thuật Studios.
Giám đốc điều hành của Phẫu thuật Studios Abubakar Salim bày tỏ sự phấn khích về dự án, lưu ý rằng nó phản ánh một mô hình mà họ đã quan sát thấy trong ngành giải trí. "Cả Phẫu thuật và Pocketpair đều thành thạo trong việc chấp nhận rủi ro. Trò chơi này sẽ rất ngắn và kỳ lạ, và chúng tôi nghĩ rằng người chơi sẽ quan tâm đến những gì chúng ta nói," Salim nói. Ông cũng đề cập đến các cuộc thảo luận liên tục về các dự án trong tương lai trong Tales of Kenzera Universe, nhưng nhấn mạnh rằng trò chơi kinh dị này sẽ đứng một mình như một cột mốc quan trọng trong hành trình của họ.
Không có cửa sổ phát hành hoặc tiêu đề đã được công bố cho trò chơi kinh dị, cho thấy nó vẫn còn trong giai đoạn đầu phát triển. Dự án này cũng tách biệt với Project Uso Concept được đề cập trước đó của Phẫu thuật Studios.
Pocketpair Publishing hiện đang mở ra các sân từ các nhà phát triển khác, nhấn mạnh một cách tiếp cận không xâm phạm. "Chúng tôi không muốn cho bạn biết phải làm gì. Chúng tôi không muốn kiểm soát bạn. Chúng tôi không muốn thay đổi ước mơ của bạn hoặc thúc đẩy bạn thực hiện một loại trò chơi nhất định", họ nói trên trang web của họ.
John Buckley, người đứng đầu PocketPair Publishing, đã chia sẻ niềm đam mê của công ty đối với các trò chơi và mục tiêu của họ là hỗ trợ các nhà phát triển. "Tại Pocketpair, không có gì chúng tôi yêu thích hơn các trò chơi và Pocketpair Publishing là liên doanh mới nhất của chúng tôi để giúp thế giới thích chơi game hơn nữa. Phát triển trò chơi đi kèm với nhiều thách thức, nhưng chúng tôi muốn giảm bớt quá trình đó càng nhiều càng tốt và cung cấp một môi trường mà người sáng tạo có thể theo đuổi ước mơ của họ", Buckley giải thích. Ông nhấn mạnh sự phấn khích của họ trong việc hỗ trợ danh hiệu mới của Surgent Studios là bước đầu tiên của họ, tôn trọng sự tự chủ và tầm nhìn của các nhà phát triển để tạo ra các trò chơi tuyệt vời cho khán giả toàn cầu.
Abubakar Salim, người cũng đóng vai chính trong các vai trò khác nhau như nhân vật chính Bayek trong Assassin Creed Origins, Alyn of Hull trong House of the Dragon, và nhân vật chính thức trong Tales of Kenzera: Zau, bày tỏ vinh dự khi được Pocketpair xuất bản đối tác. "Đây là năng lượng mà tôi muốn thấy các trò chơi lái xe vào năm 2025," ông nói trên X/Twitter, "các nhà phát triển nâng nhau lên, tạo ra cùng nhau và đẩy ngành công nghiệp tiến lên."
Tales of Kenzera: Zau, một trò chơi Metroidvania duy nhất đi sâu vào các chủ đề đau buồn và tình yêu, đã nhận được 7/10 trong đánh giá của IGN. "Tales of Kenzera: Hành động của Zau không đột phá trong thể loại này, nhưng nó được nâng lên bởi một câu chuyện thực sự cảm động về cách tiếp tục ở thế giới này khi những người thân yêu của bạn chuyển sang tiếp theo", đánh giá lưu ý. Mặc dù có sự tiếp nhận tích cực, các hãng phim phẫu thuật đã phải đối mặt với những thách thức, tuyên bố sa thải vào tháng 7 và thông báo dự phòng vào tháng 10 do các cuộc đấu tranh tài trợ. Sự hỗ trợ từ PocketPair Publishing có thể là một huyết mạch quan trọng cho studio.
Trong khi đó, Pocketpair tiếp tục điều hướng một vụ kiện vi phạm bằng sáng chế do Công ty Pokémon và Nintendo đệ trình, sau thành công bán hàng kỷ lục của Palworld.
Bài viết mới nhất