Trang chủ Tin tức Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025

Các trò chơi trên bảng cổ điển hay nhất để chơi vào năm 2025

Tác giả : Patrick Cập nhật : Apr 07,2025

Trò chơi hội đồng phát triển mạnh về sự đa dạng của các lựa chọn có sẵn ngày hôm nay, phục vụ mọi sở thích từ các trò chơi thân thiện với gia đình đến các thử thách chiến lược sâu sắc. Tuy nhiên, sức hấp dẫn của các trò chơi bảng cổ điển vẫn mạnh mẽ, chứng minh rằng sự hấp dẫn vượt thời gian vượt qua xu hướng hiện đại. Những mục yêu thích lâu dài này tiếp tục quyến rũ cả người mới đến và người chơi dày dạn kinh nghiệm, cung cấp một tấm thảm phong phú về trải nghiệm chơi trò chơi đã đứng trước thử thách của thời gian.

TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất

### Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazon ### Dịch bệnh

0see nó tại Amazon ### vé đi xe

0see nó tại Amazon ### Catan

0see nó tại Amazon ### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0see nó tại Amazon ### không thể dừng lại

0see nó tại Amazon ### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazon ### Ngoại giao

0see nó tại Amazon ### Yahtzee

0see nó tại Amazon ### Scrabble

0see nó tại Amazon ### othello

0see nó tại Amazon ### Crokinole

0see nó tại Amazon ### Dice của Liar

0see nó tại Amazon ### Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazon ### Chơi bài

0see nó tại Amazon ### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại AmazonModern Board Games nợ rất nhiều thời kỳ phục hưng thiết kế bắt đầu vào giữa những năm 1990. Tuy nhiên, khám phá các tác phẩm kinh điển từ trước thời đại này cho thấy một kho báu của lối chơi bền bỉ. Ở đây, theo thứ tự thời gian ngược, là một trong những trò chơi bảng cổ điển hay nhất tiếp tục cho người chơi mê hoặc.

Azul (2017)

### Trò chơi bảng Azul

1See nó tại Amazonazul, mặc dù được phát hành vào năm 2017, đã nhanh chóng thành lập như một tác phẩm kinh điển hiện đại. Những viên gạch rực rỡ, chunky và trò chơi thẳng thắn nhưng sâu sắc của nó làm cho nó trở nên nổi bật trong thể loại trò chơi trừu tượng. Người chơi vẽ các viên gạch phù hợp từ các hồ bơi và sắp xếp chúng trên bảng của họ, ghi điểm cho các hàng, cột và bộ hoàn thành. Sự đơn giản của trò chơi tin vào chiều sâu chiến lược của nó và tương tác hấp dẫn, khiến nó trở thành một trò chơi phải chơi cho bất kỳ người đam mê trò chơi nào. Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy khám phá đánh giá chi tiết của chúng tôi về Azul và các bản mở rộng khác nhau của nó.

Đại dịch (2008)

### Dịch bệnh

0see nó tại Amazonpandemia đã cách mạng hóa trò chơi hợp tác, trở thành nền tảng của thể loại này. Người chơi làm việc cùng nhau để ngăn chặn sự bùng phát toàn cầu, sử dụng cơ học thông minh và các quy tắc có thể truy cập để đua với thời gian. Sự căng thẳng và tinh thần đồng đội của trò chơi làm cho nó trở thành một trải nghiệm ly kỳ. Bên cạnh trò chơi cơ bản, nhiều bản mở rộng và spin-off cung cấp nhiều cách hơn để cứu thế giới.

Vé đi xe (2004)

### vé đi xe

0see nó tại Amazondes được thiết kế bởi Alan R. Moon, Ticket to Ride Ride đơn giản hóa bộ sưu tập thành một trải nghiệm dễ tiếp cận và hấp dẫn. Người chơi thu thập thẻ màu để yêu cầu các tuyến đường tàu, kết nối các thành phố để thực hiện thẻ vé để làm điểm. Bản đồ chặt chẽ của trò chơi và chặn chiến lược tạo ra lối chơi mạnh mẽ. Với sự hấp dẫn của thị trường đại chúng và nhiều phiên bản và mở rộng, Ticket to Ride vẫn là một mặt hàng chủ lực trong trò chơi bảng.

Người định cư Catan (1996)

### Catan

0see nó tại Amazonnow được gọi đơn giản là Catan, trò chơi này đã gây ra một cuộc cách mạng trong trò chơi bảng hiện đại. Sự pha trộn sáng tạo của nó giữa cơ chế xúc xắc, giao dịch và lập kế hoạch tuyến đường quyến rũ trên toàn thế giới. Trong khi sự nổi tiếng của nó có thể đã suy yếu dần, ý nghĩa lịch sử của Catan và sự pha trộn gây may mắn và chiến lược gây nghiện làm cho nó trở thành một điều đáng để xem xét lại.

Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)

### Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn

0See nó tại Amazonthis độc đáo pha trộn các yếu tố trò chơi bảng với công việc thám tử và cách kể chuyện của bạn. Người chơi khám phá Victoria London, giải quyết những bí ẩn một cách hiệu quả nhất có thể. Các kịch bản viết trong khí quyển và các kịch bản hấp dẫn làm cho nó trở thành một trải nghiệm hấp dẫn, với nhiều gói mở rộng để mở rộng niềm vui.

Không thể dừng lại (1980)

### không thể dừng lại

0see nó tại Amazonsid Sackson's Stop là một cuộc đua sống động đến đỉnh cột trên bảng, được điều khiển bởi các cuộn xúc xắc. Người chơi phải cân bằng rủi ro và phần thưởng, quyết định có nên tiếp tục lăn hay kết thúc lượt của họ một cách an toàn hay không. Sự pha trộn giữa may mắn và kỹ năng, cùng với một phiên bản di động, giữ cho trò chơi tươi mới và thú vị.

Mua lại (1964)

### có được phiên bản kỷ niệm 60 năm

0see nó tại Amazonsid Sackson's Acquire thường được ghi nhận với các khái niệm chơi game hiện đại tiên phong. Người chơi xây dựng, hợp nhất và đầu tư vào các công ty, điều hướng các thách thức về không gian và kinh tế. Sự hấp dẫn lâu dài của nó nằm trong lối chơi mới và ly kỳ. Để biết sâu hơn, hãy xem đánh giá của chúng tôi về phiên bản kỷ niệm 60 năm.

Ngoại giao (1959)

### Ngoại giao

0see nó tại Amazondiplomacy nổi tiếng với việc thử nghiệm tình bạn với chiều sâu chiến lược và sự phản bội không thể tránh khỏi. Lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 19, người chơi phải thành lập các liên minh và chiến lược mà không cần ngẫu nhiên, làm cho mọi động thái trở nên quan trọng. Hệ thống đặt hàng đồng thời thêm một lớp ly kỳ không thể đoán trước.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0see nó tại Amazonyahtzee, người tiên phong của các trò chơi cuộn và viết, vẫn là một tác phẩm kinh điển thú vị và thân thiện với gia đình. Trong khi may mắn đóng một vai trò, việc ghi điểm chiến lược thêm chiều sâu cho trò chơi. Bản chất nhanh và khả năng tiếp cận của nó làm cho nó trở thành một yêu thích vượt thời gian.

Scrabble (1948)

### Scrabble

0see nó tại sự pha trộn từ vựng và chiến lược không gian của Amazonscrabble đã khiến nó trở thành một trò chơi chữ được yêu thích. Mặc dù có nhiều lượt dài hơn, lối chơi hấp dẫn của nó và sự phổ biến rộng rãi của nó đảm bảo nó vẫn là lựa chọn cho người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng.

Othello / Reversi (1883)

### othello

0see nó tại Amazonothello, thường nhầm lẫn với một trò chơi cổ xưa, là một trận chiến chiến lược của trí thông minh. Người chơi đặt đĩa trên lưới, lật các mảnh của đối thủ bằng cách kẹp chúng. Các quy tắc đơn giản của nó và sự thay đổi đột ngột trong động lực làm cho nó trở thành một thách thức quyến rũ.

Crokinole (1876)

### Crokinole

0see nó tại Crokinole của Amazoncanada là một trò chơi khéo léo kết hợp kỹ năng và chiến lược. Người chơi đưa đĩa vào các khu vực ghi bàn, điều hướng các thách thức của bảng. Bảng đẹp và trò chơi hấp dẫn của nó làm cho nó trở thành một tác phẩm kinh điển độc đáo và ấp ủ.

Perudo / Liar's Dice (1800)

### Dice của Liar

0see nó tại Dice của Amazonliar, được biết đến với nhiều tên khác nhau, là một trò chơi vô tội vạ và thống kê. Người chơi đấu thầu các giá trị xúc xắc ẩn dưới cốc, thách thức các yêu sách của nhau. Sự pha trộn của chiến lược và sự lừa dối của nó làm cho nó trở thành một trải nghiệm ly kỳ.

Cờ vua (thế kỷ 16)

### Cờ vua - bộ từ tính

0see nó tại Amazonchess, với nguồn gốc truy tìm trở lại sau 600 sau Công nguyên, là một trò chơi chiến lược vượt thời gian. Phát triển từ trò chơi Ấn Độ Chaturanga, cờ vua hiện đại đã trở thành một hiện tượng toàn cầu. Chiến lược sâu sắc của nó và nhiều bộ làm cho nó trở thành một yếu tố chính trong bất kỳ bộ sưu tập trò chơi nào.

Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)

### Chơi bài

0see nó tại Amazonoriginating ở Trung Quốc, chơi bài cung cấp các khả năng chơi game vô tận. Từ poker đến cầu và hơn thế nữa, tính linh hoạt của một sàn tiêu chuẩn đảm bảo cả đời vui vẻ. Khám phá các trò chơi và chiến lược mới tại Pagat.com để tối đa hóa sự thích thú của bạn.

Đi (~ 2200 trước Công nguyên)

### GO - Bộ trò chơi bảng từ tính

0see nó tại Amazongo, một trò chơi có chiều sâu chiến lược sâu sắc, có nguồn gốc từ Trung Quốc và Nhật Bản cổ đại. Người chơi đặt đá trên lưới, bắt các mảnh của đối thủ bằng cách xung quanh họ. Sự đơn giản và phức tạp của nó làm cho nó trở thành một trò chơi có thể được chơi suốt đời.

Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?

Thuật ngữ "cổ điển" là chủ quan, nhưng các yếu tố chính bao gồm bán hàng, ảnh hưởng và nhận dạng thương hiệu. Các trò chơi như Ticket to Ride, với hơn 10 triệu bản được bán, đã vượt qua sự phổ biến chính thống. Ảnh hưởng được nhìn thấy trong các trò chơi như Acque, trong đó giới thiệu các khái niệm cách mạng hàng thập kỷ trước thời đại. Sự quen thuộc của thương hiệu, như với cờ vua và ngoại giao, đảm bảo vị trí của một trò chơi trong từ vựng văn hóa, ngay cả khi không được chơi rộng rãi. Các yếu tố này kết hợp để xác định những gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một tác phẩm kinh điển vượt thời gian.