Blizzard không mở rộng sự kiện Diablo 3
Sự kiện "Fall of Tristram" yêu dấu của Diablo 3 được thiết lập để kết thúc vào ngày 1 tháng 2, khiến người hâm mộ mong muốn sự hiện diện mở rộng của nó trong trò chơi. Giám đốc cộng đồng Pezradar đã giải quyết những tình cảm này, giải thích các ràng buộc kỹ thuật:
"Tôi đã hỏi về Tristram và khả năng mở rộng nó, nhưng thật không may [sự kiện] được mã hóa khó khăn và không thể thực hiện các bản sửa lỗi phía máy chủ."
Pezradar cũng làm sáng tỏ sự chậm trễ của phần 34 của Call of Light, đã phá vỡ kế hoạch cuối tuần cho nhiều người chơi:
"Tôi xin lỗi. Đó không phải là điều tôi hy vọng. Chúng tôi đã được thông báo khoảng 24 giờ trước khi chúng tôi phải điều chỉnh thời gian. Nhóm cần tạo mã mới để đảm bảo chuyển đổi suôn sẻ giữa các mùa sau khi các vấn đề với trình lập lịch tự động kết thúc [33 33] vào đầu tháng 1.
Thời gian thêm cho phép chúng tôi thực hiện và kiểm tra mã mới và đảm bảo rằng tiến trình của người chơi được chuyển suôn sẻ từ tài khoản của họ.
Chúng tôi có thể cải thiện giao tiếp với người chơi ở giai đoạn trước và đội nhận thức được điều này cho tương lai. "
Trong một tin tức chơi game khác, Wolcen Studio đã công bố Project Pantheon, một trò chơi nhập vai chiến đấu miễn phí, kết hợp việc khai thác cơ học bắn súng. Thử nghiệm Alpha đóng đầu tiên cho các cầu thủ châu Âu bắt đầu vào ngày 25 tháng 1, với các cầu thủ Bắc Mỹ tham gia vào ngày 1 tháng 2. Giám đốc trò chơi Andrei Cirkulete bày tỏ sự phấn khích về dự án, nêu rõ:
"Chúng tôi đã pha trộn phần thưởng căng thẳng và rủi ro của một game bắn súng với động lực chiến đấu của các trò chơi nhập vai chiến đấu. Diablo và thoát khỏi Tarkov dường như có một sự làm cha mẹ.
Bài viết mới nhất