Blizzard ล้มเหลวในการขยายเหตุการณ์ Diablo 3
เหตุการณ์ "Fall of Tristram ที่รักของ Diablo 3 ได้รับการกำหนดให้สรุปในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ทำให้แฟน ๆ ต้องการปรากฏตัวในเกม ผู้จัดการชุมชน Pezradar กล่าวถึงความรู้สึกเหล่านี้อธิบายข้อ จำกัด ทางเทคนิค:
"ฉันถามเกี่ยวกับ Tristram และความเป็นไปได้ที่จะขยายออกไป แต่น่าเสียดายที่ [เหตุการณ์] เป็นรหัสยากและเป็นไปไม่ได้ที่จะแก้ไขฝั่งเซิร์ฟเวอร์"
Pezradar ยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับความล่าช้าของซีซั่น 34 ของ Call of Light ซึ่งขัดขวางแผนวันหยุดสุดสัปดาห์สำหรับผู้เล่นหลายคน:
"ฉันขอโทษมันไม่ใช่สิ่งที่ฉันหวังไว้เราได้รับแจ้งประมาณ 24 ชั่วโมงก่อนที่เราจะต้องปรับเวลาทีมต้องสร้างรหัสใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นระหว่างฤดูกาลหลังจากปัญหากับตัวกำหนดเวลาอัตโนมัติ
เวลาพิเศษช่วยให้เราสามารถใช้และทดสอบรหัสใหม่และตรวจสอบให้แน่ใจว่าความคืบหน้าของผู้เล่นจะถูกถ่ายโอนอย่างราบรื่นจากบัญชีของพวกเขา
เราสามารถปรับปรุงการสื่อสารกับผู้เล่นในช่วงก่อนหน้านี้และทีมตระหนักถึงสิ่งนี้สำหรับอนาคต "
ในข่าวการเล่นเกมอื่น ๆ Wolcen Studio ประกาศ Project Pantheon เกมเล่นตามบทบาทการต่อสู้ฟรีที่รวมเอากลไกการสกัด การทดสอบอัลฟ่าปิดครั้งแรกสำหรับผู้เล่นในยุโรปเริ่มต้นเมื่อวันที่ 25 มกราคมโดยมีผู้เล่นในอเมริกาเหนือเข้าร่วมเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ผู้อำนวยการเกม Andrei Cirkulete แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการโดยระบุ:
"เราผสมผสานความตึงเครียดและรางวัลความเสี่ยงของนักกีฬาสกัดกับการต่อสู้พลวัตของเกมสวมบทบาทการต่อสู้ Diablo และหลบหนีจาก Tarkov ดูเหมือนจะมีความเป็นพ่อแม่เรากระตือรือร้นที่จะได้ยินจากผู้เล่นในความพยายามที่จะนำคำสั่งกลับไปสู่โลกที่ถูกทำลาย
บทความล่าสุด