Được chấp nhận vs Oblivion: 19 năm sau, cái nào trị vì tối cao?
Việc phát hành Avowed đã đốt cháy các cuộc thảo luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là khi trò chơi huyền thoại của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với gần hai thập kỷ giữa các bản phát hành của họ, người hâm mộ rất háo hức xem liệu có được chấp thuận có thể phù hợp với di sản do người tiền nhiệm của nó đặt ra hay không.
Được giới thiệu giới thiệu đồ họa hiện đại, cơ học đánh bóng và các tính năng chơi trò chơi nâng cao, nhưng một số người hâm mộ cho rằng Elder Scrolls IV: Oblivion vẫn vô song trong việc xây dựng thế giới, ngâm và chiều sâu kể chuyện. Thế giới mở rộng mở rộng của trò chơi, cùng với các nhiệm vụ và nhân vật khó quên của nó, đã tạo ra một trải nghiệm kết nối sâu sắc với người chơi khi ra mắt.
Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng đã không thể nắm bắt được sự bùa mê làm cho sự lãng quên trở nên rất được yêu mến. Một số thuộc tính này cho sự thay đổi trong phương pháp phát triển của Bethesda theo thời gian, trong khi những người khác lưu ý đến khó khăn trong việc đạt được sự cân bằng giữa đổi mới và nỗi nhớ mà người hâm mộ khao khát.
Sự so sánh này nhấn mạnh sự quyến rũ bền bỉ của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở sự phản ánh về sự tiến hóa của thể loại. Khi cộng đồng chơi game tiếp tục cân nhắc sức mạnh của cả hai tựa game, rõ ràng là Elder Scrolls IV: Oblivion đã ảnh hưởng sâu sắc đến thế giới chơi game, định hình nhiều trò chơi xuất hiện sau nó. Liệu có được đưa ra sẽ khắc phục một di sản tương tự vẫn chưa được xác định.