首页 新闻 宣告vs遗忘:19年后,这是至高无上的?

宣告vs遗忘:19年后,这是至高无上的?

作者 : Ethan 更新日期 : Mar 27,2025

宣告vs遗忘:19年后,这是至高无上的?

Avowed的发布引发了RPG爱好者之间的热情讨论,尤其是当与贝塞斯达传奇游戏《上古卷轴IV:Oblivion》并列时。在他们的发行版之间,粉丝们渴望看到是否可以符合其前身设定的遗产。

宣布展示现代图形,抛光力学和增强的游戏功能,但一些粉丝认为,上古卷轴IV:Oblivion在其世界建设,沉浸和叙事深度中仍然无与伦比。该游戏广阔的开放世界以及其难忘的任务和角色,创造了一种与玩家发射时与玩家深深联系的体验。

尽管有技术和设计的进步,批评家认为,宣告的象征没有使遗忘如此挚爱的迷人。一些人将其归因于贝塞斯达(Bethesda)的发展方法随着时间的流逝而变化,而另一些人则指出了在创新与粉丝渴望的怀旧之间取得平衡的困难。

这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了该类型的演变。随着游戏社区继续权衡这两个冠军的优势,很明显,长老卷轴IV:Oblivion对游戏世界产生了深远的影响,从而塑造了随后发生的许多游戏。是否要宣布会阐明类似的遗产尚未确定。