Assassin's Creed làm lại hy vọng hiện đại hóa các tác phẩm cổ điển
Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot đã xác nhận rằng một số phiên bản làm lại của trò chơi Assassin's Creed đang được thực hiện. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web Ubisoft, Guillemot đã thảo luận về tương lai của thương hiệu nổi tiếng này.
Video liên quan
Ubisoft về việc làm lại các trò chơi AC!
Giám đốc điều hành Ubisoft xác nhận bản làm lại của Assassin's Creed
Các loại trò chơi AC khác nhau sẽ ra mắt thường xuyên, dường như hàng năm
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên trang web Ubisoft, Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot đã xác nhận rằng một số phiên bản làm lại của trò chơi Assassin's Creed đang được thực hiện. Tuy nhiên, ông không nói rõ tựa phim nào sẽ được làm lại. Anh ấy chia sẻ: “Đầu tiên, người chơi có thể hào hứng với một số phiên bản làm lại, điều này sẽ cho phép chúng tôi xem lại một số trò chơi mà chúng tôi đã tạo trước đây và hiện đại hóa chúng; có những thế giới trong một số trò chơi Assassin's Creed cũ của chúng tôi vẫn cực kỳ đặc biệt. giàu có." Người hâm mộ có thể mong đợi được thấy các mục kinh điển trong loạt Assassin’s Creed được trẻ hóa hoàn toàn.
Ngoài các bản làm lại, Guillemot nói rằng có rất nhiều "trải nghiệm đa dạng" mà người hâm mộ có thể mong đợi trong những năm tới. Ông giải thích: “Sẽ có rất nhiều trải nghiệm đa dạng. Mục tiêu là khiến các trò chơi Assassin’s Creed ra mắt thường xuyên hơn, nhưng không phải là trải nghiệm giống nhau hàng năm”.
Những tựa game sắp ra mắt như Assassin’s Creed Hexe và Assassin’s Creed Shadows hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm mới mẻ và độc đáo trong loạt game. Hexe, lấy bối cảnh ở Châu Âu thế kỷ 16, đang nhắm mục tiêu ra mắt vào năm 2026, trong khi trò chơi di động Assassin's Creed Jade dự kiến vào năm 2025. Assassin's Creed Shadows, lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến, sẽ được phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024.
Ubisoft có lịch sử làm lại các tựa game kinh điển của mình, với các bản phát hành như Assassin's Creed: The Ezio Collection năm 2016 và Assassin's Creed Rogue Remastered vào năm 2018. Năm ngoái, đã có báo cáo về một phiên bản làm lại tiềm năng của Assassin's Creed Black Flag được người hâm mộ yêu thích , mặc dù Ubisoft vẫn chưa xác nhận điều này.
Ubisoft thúc đẩy AI sáng tạo
Ngoài việc thảo luận về các bản làm lại và tựa game mới, Guillemot còn đề cập đến công nghệ đang phát triển trong quá trình phát triển trò chơi. Anh ấy nhấn mạnh những tiến bộ trong Assassin's Creed Shadows, đặc biệt là hệ thống thời tiết năng động có tác động đến lối chơi và những cải tiến đáng kể về mặt hình ảnh. Anh ấy cũng nhắc lại niềm tin của mình vào tiềm năng của AI có thể tạo ra để nâng cao thế giới trò chơi.
"Công nghệ đang phát triển với tốc độ đến mức có khả năng tiến hóa vô hạn," Guillemot lưu ý. “Ví dụ, trong Assassin's Creed Shadows, chúng tôi có một hệ thống thời tiết sẽ ảnh hưởng đến lối chơi của nó; ví dụ như những cái ao từng có thể bơi được có thể bị đóng băng.”
"Về mặt trực quan, chúng tôi cũng đang nhìn thấy một bước tiến lớn của loạt phim. Tôi cũng đã lên tiếng rất nhiều về tiềm năng mà tôi thấy trong AI có thể tạo ra và cách nó có thể làm phong phú các NPC để trở nên thông minh hơn, tương tác nhiều hơn", ông nói thêm . "Điều này có khả năng mở rộng đến các loài động vật trên thế giới, đến chính thế giới đó. Chúng ta vẫn còn rất nhiều việc có thể làm để làm phong phú thêm những thế giới mở này trở nên năng động hơn nữa."
Bài viết mới nhất