Assassin's Creed သည် ဂန္တဝင်ပစ္စည်းများကို ခေတ်မီစေရန်မျှော်လင့်ချက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖန်တီးထားသည်။

Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot က Assassin's Creed ဂိမ်းများစွာကို ပြန်လည်ဖန်တီးထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ Ubisoft ဝဘ်ဆိုက်တွင် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Guillemot သည် ကျော်ကြားသော franchise ၏အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယို
AC ဂိမ်းများ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ Ubisoft!
Assassin's Creed Remakes ကို Ubisoft CEO
Assassin's Creed Remakes မှ အတည်ပြုထားသော AC ဂိမ်းအမျိုးအစား အမျိုးမျိုးကို နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း ပုံမှန်ထွက်နေကြသည်

Ubisoft ဝဘ်ဆိုက်တွင် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot သည် Assassin's Creed ဂိမ်းများကို ပြန်လည်မွမ်းမံမှုများ ပြုလုပ်ထားကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ မည်သည့်ခေါင်းစဉ်ကို ပြန်လည်ဖန်တီးမည်ကိုမူ မဖော်ပြထားပေ။ ၎င်းက "ပထမအနေနဲ့ ကစားသမားတွေဟာ အတိတ်က ဖန်တီးထားတဲ့ ဂိမ်းတချို့ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုပြီး ခေတ်မီအောင် လုပ်ဆောင်နိုင်စေမယ့် အချို့သော ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွေအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားပျော်ရွှင်နိုင်စေမှာပါ၊ အလွန်အမင်းကျန်ရှိနေသေးတဲ့ Assassin's Creed ဂိမ်းဟောင်းအချို့မှာ ကမ္ဘာတွေရှိပါတယ်။ ချမ်းသာ။" Assassin's Creed စီးရီးတွင် ဂန္တဝင်ပါဝင်မှုများကို ပရိသတ်များက လုံးဝပြန်လည်နုပျိုလာစေရန် မျှော်လင့်နိုင်ပါသည်။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအပြင်၊ Guillemot သည် လာမည့်နှစ်များတွင် ပရိသတ်များ မျှော်လင့်နိုင်သည့် "အတွေ့အကြုံမျိုးစုံ" ရှိသည်ဟု Guillemot မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "အတွေ့အကြုံမျိုးစုံရှိမယ်။ ရည်မှန်းချက်က Assassin's Creed ဂိမ်းတွေကို ပုံမှန်ပိုထွက်ရှိဖို့၊ ဒါပေမယ့် နှစ်စဉ် တူညီတဲ့အတွေ့အကြုံဖြစ်ဖို့တော့ မဟုတ်ဘူး" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။

Assassin's Creed Hexe နှင့် Assassin's Creed Shadows ကဲ့သို့သော လာမည့် ခေါင်းစဉ်များသည် franchise အတွင်း ဆန်းသစ်ပြီး ထူးခြားသော အတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ 16 ရာစုဥရောပတွင်တည်ဆောက်ထားသော Hexe သည် 2026 တွင်စတင်ရောင်းချရန်ပစ်မှတ်ထားပြီး မိုဘိုင်းဂိမ်း Assassin's Creed Jade ကို 2025 ခုနှစ်တွင်မျှော်လင့်ထားသည်။ Assassin's Creed Shadows သည် ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်ထည့်သွင်းထားသော Assassin's Creed Shadows ကို 2024 ခုနှစ်၊ နိုဝင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင်ထွက်ရှိပါမည်။
Ubisoft သည် Assassin's Creed: The Ezio Collection 2016 နှင့် Assassin's Creed Rogue ပြန်လည်မာစတာကဲ့သို့သော 2016 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိထားသော ၎င်း၏ဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည်ကျွမ်းကျင်အောင်ပြုလုပ်သည့်သမိုင်းကြောင်းရှိသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်တွင် ပရိသတ်အနှစ်သက်ဆုံး Assassin's Creed Black Flag ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သတင်းများထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ Ubisoft က ဒါကို အတည်မပြုသေးပေမယ့်။
Ubisoft သည် Generative AI အတွက် တွန်းအားပေးသည်

ပြန်လည်ဖန်တီးမှုများနှင့် ခေါင်းစဉ်အသစ်များအကြောင်း ဆွေးနွေးခြင်းအပြင်၊ Guillemot သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသော နည်းပညာကို ထိထိရောက်ရောက် အသုံးချခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Assassin's Creed Shadows တွင် တိုးတက်မှုများ၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် သိသာထင်ရှားသော အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို သက်ရောက်မှုရှိသော ၎င်း၏သွက်လက်သောရာသီဥတုစနစ်အား မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းကမ္ဘာများကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာအပေါ် သူ၏ယုံကြည်ချက်ကို ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
"ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အတွက် အကန့်အသတ်မရှိဖြစ်နိုင်ချေများရှိသည့် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် နည်းပညာသည် တိုးတက်လျက်ရှိသည်" ဟု Guillemot က မှတ်ချက်ပြုသည်။ "ဥပမာ Assassin's Creed Shadows တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ၎င်း၏ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ထိခိုက်စေမည့် ရာသီဥတုစနစ်တစ်ခု ရှိသည်၊ ဥပမာ၊ တစ်ချိန်က ရေကူးနိုင်သော ရေကန်များသည် အေးခဲသွားနိုင်သည်။"
"အမြင်အာရုံအရ၊ စီးရီးအတွက် ကြီးမားတဲ့ ခြေလှမ်းသစ်တစ်ခုကိုလည်း မြင်နေရပါပြီ။ Generative AI မှာ မြင်နေရတဲ့ အလားအလာနဲ့ NPC တွေကို ပိုပြီး ထက်မြက်ပြီး အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိအောင် ဘယ်လို မြှင့်တင်ပေးနိုင်မလဲဆိုတာကိုလည်း ကျွန်တော် ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ . "ဒါက ကမ္ဘာမှာရှိတဲ့ တိရစ္ဆာန်တွေအထိ၊ ကမ္ဘာကိုယ်တိုင်အထိ ပျံ့နှံ့သွားနိုင်ချေ ရှိပါတယ်။ ဒီပွင့်လင်းတဲ့ ကမ္ဘာကြီးကို ပိုလို့တောင် အားကောင်းအောင် လုပ်နိုင်တာတွေ အများကြီးရှိပါသေးတယ်။"