অ্যাসাসিনস ক্রিড ক্লাসিক এন্ট্রিগুলিকে আধুনিক করার আশাকে রিমেক করে
Ubisoft CEO নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক তৈরি হচ্ছে
Ubisoft-এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Ubisoft CEO Yves Guillermo নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক "অ্যাসাসিনস ক্রিড" গেমের রিমাস্টারগুলি তৈরি হচ্ছে৷ কোন গেমগুলি পুনরায় মাষ্টার করা হবে তা তিনি উল্লেখ না করলেও, তিনি বলেন: "প্রথমত, খেলোয়াড়রা কিছু রিমাস্টার আশা করতে পারে, যা আমাদের অতীতে তৈরি করা কিছু গেমগুলিকে পুনর্বিবেচনা ও আধুনিকীকরণ করার অনুমতি দেবে; আমাদের কিছু পুরনো অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমের বিশ্বটি অবিশ্বাস্যভাবে সমৃদ্ধ রয়েছে।
সম্পর্কিত ভিডিও
"অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক সম্পর্কে ইউবিসফট!
Ubisoft CEO "অ্যাসাসিনস ক্রিড" রিমেক নিশ্চিত করেছেন
বিভিন্ন ধরনের "অ্যাসাসিনস ক্রিড" গেম নিয়মিতভাবে প্রকাশিত হবে, এবং প্রতি বছর নতুন গেম হবে বলে মনে হচ্ছে
Ubisoft-এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Ubisoft CEO Yves Guillermo নিশ্চিত করেছেন যে একাধিক "অ্যাসাসিনস ক্রিড" গেমের রিমাস্টারগুলি তৈরি হচ্ছে৷ তবে কোন গেমগুলি পুনরায় মাষ্টার করা হবে তা তিনি উল্লেখ করেননি। তিনি শেয়ার করেছেন: "প্রথমত, খেলোয়াড়রা কিছু রিমাস্টারের জন্য উন্মুখ হতে পারে, যা আমাদের অতীতে তৈরি করা কিছু গেমগুলিকে পুনরায় দেখার এবং আধুনিকীকরণ করার অনুমতি দেবে আমাদের কিছু পুরানো অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমের বিশ্বগুলি এখনও অবিশ্বাস্যভাবে সমৃদ্ধ।" অনুরাগীরা অ্যাসাসিনস ক্রিড ফ্র্যাঞ্চাইজির ক্লাসিকগুলি সম্পূর্ণ ওভারহল পেতে দেখতে পারে।
রিমাস্টার ছাড়াও, গুইলারমো বলেছেন যে ভক্তরা আগামী বছরগুলিতে "বিভিন্ন গেমিং অভিজ্ঞতার" জন্য অপেক্ষা করতে পারেন৷ তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: "অভিজ্ঞতার সমৃদ্ধ বৈচিত্র্য থাকবে। লক্ষ্য হল অ্যাসাসিনস ক্রিড গেমগুলি আরও নিয়মিতভাবে প্রকাশ করা, কিন্তু প্রতি বছর একই অভিজ্ঞতা প্রদান করা নয়।"
Ubisoft এর ক্লাসিক রিমেক করার ইতিহাস রয়েছে, যেমন 2016's Assassin's Creed: Ezio Collection এবং 2018's Assassin's Creed: Rogue Remastered। গত বছর, সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত অ্যাসাসিনস ক্রিড: ব্ল্যাক ফ্ল্যাগ-এর সম্ভাব্য রিমেকের রিপোর্ট ছিল, যদিও ইউবিসফ্ট এখনও এটি নিশ্চিত করতে পারেনি।
Ubisoft জোরালোভাবে জেনারেটিভ এআই তৈরি করছে
রিমাস্টার এবং নতুন গেম নিয়ে আলোচনা করার পাশাপাশি, গিলারমো গেম ডেভেলপমেন্টে সদা বিকশিত প্রযুক্তি সম্পর্কেও কথা বলেছেন। তিনি Assassin's Creed: Shadows-এর অগ্রগতিগুলিকে হাইলাইট করেছেন, বিশেষ করে এর গতিশীল আবহাওয়া ব্যবস্থা যা গেমপ্লে এবং উল্লেখযোগ্য ভিজ্যুয়াল উন্নতিকে প্রভাবিত করে। তিনি গেমিং ওয়ার্ল্ডকে উন্নত করার জন্য জেনারেটিভ এআই-এর সম্ভাবনার প্রতি তার বিশ্বাসের কথাও পুনর্ব্যক্ত করেছেন।
"প্রযুক্তি এত দ্রুত বিকশিত হচ্ছে, বিবর্তনমূলক সম্ভাবনাগুলি অন্তহীন," গুইলারমো উল্লেখ করেছেন, "উদাহরণস্বরূপ, অ্যাসাসিনস ক্রিড: শ্যাডোস, আমাদের একটি আবহাওয়া ব্যবস্থা রয়েছে যা এর গেমপ্লেকে প্রভাবিত করে যেটি একসময় সাঁতার কাটতে পারে।"
তিনি আরও যোগ করেছেন: "ভিজ্যুয়াল দিক থেকে, আমরা জেনারেটিভ AI এর সম্ভাব্যতা এবং কীভাবে এটি NPC-কে আরও বেশি ইন্টারেক্টিভ করে তুলতে পারে সে বিষয়েও আমি অনেক বেশি উন্নতি দেখেছি।" এটি বিশ্বের প্রাণীদের মধ্যেও প্রসারিত হতে পারে, সেইসাথে এই উন্মুক্ত বিশ্বগুলিকে আরও গতিশীল করতে আমরা এখনও অনেক কিছু করতে পারি।"