Inilalahad ang Itinapon na Iron Man Game ng Activision
Ang dating Genepool Software developer na si Kevin Edwards ay nag-unveil kamakailan ng mga hindi nakikitang larawan ng isang kinanselang laro ng Iron Man noong 2003 sa Twitter (ngayon ay X). Tinutuklas ng artikulong ito ang pagbuo ng laro at ang pagkansela nito sa wakas.
Kaugnay na Video
Ang Scrapped Iron Man Game ng Activision!
Isang Kinanselang Iron Man Game mula sa 2003 Surfaces
Sinundan ng Pag-unlad ang X-Men 2: Wolverine’s Revenge
Si Kevin Edwards, isang dating developer ng Genepool Software, ay nagbahagi ng hindi nakikitang mga larawan at footage sa X, na nagpapakita ng isang kinanselang laro ng Iron Man na nakatakdang ipalabas noong 2003. Ang gumaganang pamagat ng laro, "The Invincible Iron Man," ay nagbigay-pugay sa pinagmulan ng komiks ng karakter. Nagtrabaho si Edwards sa proyekto kasunod ng pagpapalabas ng matagumpay na X-Men 2: Wolverine’s Revenge ng studio.
Kasama sa post ni Edwards ang title card ng laro, logo ng Genepool Software, mga screenshot ng gameplay, at orihinal na Xbox gameplay footage na nagpapakita ng startup screen at isang tutorial na segment na nakabatay sa disyerto.
Ang Desisyon ng Activision na Kanselahin ang "The Invincible Iron Man"
Sa kabila ng positibong reaksyon ng tagahanga sa ibinunyag ni Edwards, kinansela ng Activision ang "The Invincible Iron Man" ilang sandali matapos magsimula ang development. Kasunod na isinara ng Genepool Software, nawalan ng trabaho ang team.
Bagama't hindi kailanman ipinaliwanag sa publiko ng Activision ang pagkansela, nagmungkahi si Edwards ng ilang posibilidad bilang tugon sa mga online na komento: mga pagkaantala sa pelikulang Iron Man, hindi kasiyahan sa kalidad ng laro, o ang posibilidad ng isa pang developer na kunin ang proyekto.
Napansin din ng mga nagkokomento ang disenyo ni Tony Stark, na malaki ang pagkakaiba sa huling paglalarawan sa MCU ni Robert Downey Jr. Ang disenyo ng laro ay mas malapit na kahawig ng bersyon ng komiks na "Ultimate Marvel" noong unang bahagi ng 2000s. Sinabi ni Edwards na ang pagpili ng disenyo ay ang desisyon ng taga-disenyo ng laro. Nangako siya ng higit pang gameplay footage, bagama't hindi pa ito natutupad.