Bahay Balita Mga Pagkaantala sa Starfield: Ang mga Manlalaro ay Naghahangad ng Higit pang mga Immersive na Karanasan

Mga Pagkaantala sa Starfield: Ang mga Manlalaro ay Naghahangad ng Higit pang mga Immersive na Karanasan

May-akda : Grace Update : Jan 22,2025

Mga Pagkaantala sa Starfield: Ang mga Manlalaro ay Naghahangad ng Higit pang mga Immersive na Karanasan

Lalong pagod ang mga manlalaro sa mahabang laro ng AAA

Sinabi ng dating developer ng "Star Sky" na ang mga manlalaro ay lalong napapagod sa mga mahabang larong AAA na may dose-dosenang oras ng content ng laro. Ito ay maaaring resulta ng AAA gaming space na napuno ng mahahabang laro. Sa kabila nito, nangingibabaw pa rin sa industriya ang malalaking laro tulad ng Starfield.

Si Will Shen, isang dating empleyado ng Bethesda na nagtrabaho sa pagbuo ng Starfield, ay nagbahagi ng kanyang mga pananaw sa "masyadong mahaba" na mga modernong laro, na binanggit na ang mga manlalaro ay nakakaramdam ng "pagod" dahil sa malaking halaga ng oras na namuhunan. Bilang isang beterano sa industriya, ang karanasan ni Shen ay sumasaklaw sa maraming laro ng AAA bilang karagdagan sa "Starfield", tulad ng "Fallout 4" at "Fallout 76".

Ang paglulunsad ng Starfield noong 2023 ay nagbibigay sa matagal nang tagahanga ng Bethesda ng unang bagong IP ng kumpanya sa loob ng 25 taon, pati na rin ang isa pang open-world RPG na puno ng toneladang content. Nangangahulugan ito na ang American studio ay higit na nagpapalawak ng lineup ng mga laro na nangangailangan ng pangmatagalang pamumuhunan mula sa mga manlalaro, na isa ring trend na pinagtibay ng mga nakaraang hit nito gaya ng "The Elder Scrolls V: Skyrim". Bagama't ang karamihan sa mga manlalaro ay nag-e-enjoy sa halos walang limitasyong mga bagay na maaaring gawin sa mga laro - bilang ebidensya ng matagumpay na paglulunsad ng Starfield - may ilan na mas gusto ang isang mas streamline na karanasan sa paglalaro. Kamakailan, nagpahayag din ng opinyon ang isang developer ng Starfield sa isyung ito, na naging karaniwang punto ng pagpuna sa mga proyekto ng AAA.

Sa isang panayam sa Kiwi Talkz (iniulat ng Gamespot), sinabi ni Shen na ang industriya ng paglalaro ay "naaabot ang isang tipping point" at ang malaking bilang ng mga manlalaro ay lalong napapagod sa mahabang laro na naglalaman ng dose-dosenang oras ng nilalaman. Sinabi niya na ang mga manlalaro ay mayroon nang sapat sa mga larong ito at ang pagdaragdag ng bago ay isang "mahirap na gawain." Sa pagbabalik-tanaw, binanggit niya kung paano nakatulong ang tagumpay ng mga laro tulad ng Skyrim na gawing pamantayan ang "mga evergreen na laro". Ang lead quest designer ng Starfield, na aalis sa Bethesda sa huling bahagi ng 2023, ay ikinumpara ito sa iba pang mahahalagang halimbawa, gaya ng kung paano pinasikat ng Dark Souls ang mahirap na labanan sa mga third-person na laro. Bukod pa rito, sinabi niya na ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi nakumpleto ang "karamihan sa mga laro na higit sa 10 oras ang haba," na nagbibigay-diin na ang pagkumpleto ng laro ay mahalaga sa "pakikipag-ugnayan sa kuwento at produkto."

Ang mga sobrang mahabang laro ay nag-trigger ng muling pagkabuhay ng mga maiikling laro

Nang pinag-uusapan ang mga kahihinatnan ng AAA game field na nabahaan ng sobrang haba ng mga laro, itinuro ni Shen na ang trend na ito ay nag-ambag sa "muling pagbangon" ng mga maiikling laro. Binigyang-diin niya ang kasikatan ng The Wash, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng medyo maikling haba ng laro nito. Naniniwala ang dating developer ng Bethesda na ang ilang oras ng paglalaro ng indie horror game ay isang malaking salik sa tagumpay nito, na sinasabi na kung ang laro ay mas mahaba at kasama ang "isang grupo ng mga side quest at iba't ibang nilalaman," kung gayon hindi ito magkakaroon ng pareho. tugon.

Habang tumataas ang kasikatan ng mga maiikling karanasan sa paglalaro, mukhang narito na ang napakahabang mga laro upang manatili, hindi bababa sa ngayon. Sa katunayan, ang pinakahihintay na DLC ng Starfield, ang Shattered Space, ay ilulunsad sa 2024, na nagdaragdag ng higit pang nilalaman sa malawak nang library ng nilalaman ng base game. At, sa 2025, maaaring magpatuloy ang Bethesda sa landas na ito at sinasabing maglalabas ng isa pang pagpapalawak ng Starfield.