Bahay Balita Ang halimaw na mangangaso ay maaaring maglaro tulad ng madilim na kaluluwa o diyablo ay maaaring umiyak, depende sa iyong sandata

Ang halimaw na mangangaso ay maaaring maglaro tulad ng madilim na kaluluwa o diyablo ay maaaring umiyak, depende sa iyong sandata

May-akda : Matthew Update : May 17,2025

Para sa mga bagong dating sa Monster Hunter , ang biglaang tagumpay ng Wilds ay maaaring parang wala na. Gayunpaman, ang Capcom ay maingat na pinino ang matagumpay na matagumpay na serye ng halimaw para sa pandaigdigang pangingibabaw sa mga nakaraang taon, at ang resulta ay kung ano ang lilitaw na isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga pamagat sa prangkisa.

Sa mahigit isang milyong kasabay na mga manlalaro sa Steam, kinukuha ng Monster Hunter Wilds ang pansin ng mga manlalaro sa buong mundo. Kung naramdaman mo ang isang tagalabas na nakatingin, hindi sigurado kung paano o kung saan magsisimula, mayroon akong isang lihim upang ma -maximize ang iyong halimaw na hunter na kasiyahan sa isang simpleng trick na ito - ang pagtingin sa sandata na pinakamahusay na nababagay sa iyong playstyle.

Sa Monster Hunter Wilds , ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa isang halos labis na arsenal ng mga armas, ang bawat isa ay may sariling natatanging playstyle. Kung ikaw ay iginuhit sa mabibigat, mabagsik na sandata tulad ng The Great Sword, isang bagay na mas maliksi tulad ng dalawahan na blades, o mas gusto ang mga rang na armas tulad ng bowgun, mayroong isang bagay para sa lahat.

Mayroong isang tukso - marahil dahil ito ang pinaka -iconic na armas ng Monster Hunter - upang magsimula sa mga malalaking espada at lumipat ng mga axes. Gayunpaman, ang mga masalimuot na sandata na ito ay nangangailangan ng isang tiyak na diskarte, na pinauna ang sinasadyang mga swings sa lakas ng brute. Hindi sila ang pinakamadali upang makabisado sa una. Sa halip, inirerekumenda ko ang pagpili para sa isang bagay na mas maliksi tulad ng Dual Blades, na magbubukas ng isang mundo ng mabilis na pag -atake at dodges. Ang pagkakaiba ay nagbabago: gamit ang isang malaking tabak, ang halimaw na mangangaso ay sumasalamin sa sinasadyang labanan at maingat na diskarte ng mga madilim na kaluluwa ; Sa dual blades, mas nakapagpapaalaala sa labanan na nakatuon sa aksyon na nakatuon sa aksyon ni Devil May .

Sa katunayan, kung ihahambing sa mga nakaraang laro ng Monster Hunter , inaayos ng Wilds ang labanan upang mas magkahanay nang mas malapit sa mga modernong laro ng pagkilos. Habang kailangan mo pa ring i -sheathe ang iyong sandata upang pagalingin, ang labanan ay nakakaramdam ng mas madaling maunawaan para sa mga nakasanayan sa mga kamakailang aksyon na RPG. Ang pangunahing pagkakaiba - at kung bakit ang pagpili ng isang sandata na nababagay sa iyong playstyle ay mahalaga - ay, hindi tulad ng iba pang mga aksyon na RPG kung saan maaaring ipasadya ng mga manlalaro ang kanilang diskarte sa pamamagitan ng mga puno ng kasanayan, sa Monster Hunter , lahat ito ay tungkol sa pagpili ng armas.

Ang desisyon na ginagawa mo sa simula ay tumutukoy sa iyong karanasan. Kung mas gusto mo ang isang bagay na napakabilis at mabibigat ng combo, na pinaparamdam sa iyo na tulad ni Dante mula sa Devil May Cry ay naipadala sa serye ng Monster Hunter , pumunta para sa dalawahang blades. Ang mga ito ay umaasa sa mabilis na pag -atake, mabilis na mga dodges, at pagbuo ng isang metro na, kapag puno, ay maaaring mailabas ang isang mabilis na combo sa mga downed na mga kaaway.

Sa flip side, kung mas gusto mo ang isang sandata na maaaring makitungo sa mabibigat na pinsala habang pinapanatili ang iyong mga panlaban at pagpapanatili ng kadaliang kumilos, ang tabak at kalasag ay isang mahusay na armas ng starter. Ang Lance - isa sa hindi bababa sa mga tanyag na sandata sa laro dahil pinapaboran nito ang pagtatanggol sa mga malalakas na pag -atake - ay pinipintasan ang isang malaking sandata na may kalasag. Ang mga parry at kontra-atake ay hindi para sa lahat, ngunit sa pagsasanay, maaari mong makamit ang isang napaka natatanging karanasan sa labanan.

Mayroon ding mga naka -rang na sandata tulad ng Bowguns, na pantay, kung hindi higit pa, malakas kaysa sa mga armas ng Melee. Kung pipiliin mo ang isa sa mga ito, tandaan na mag -pack ng sapat na munisyon at tiyakin na ginagamit mo ang mga pinakamahusay para sa partikular na halimaw na pinaglalaban mo.

Sa pamamagitan ng 14 na sandata na pipiliin, ang bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at katangian, epektibo silang nahahati sa tatlong pangunahing uri - mabibigat na sandata na humaharap sa napakalaking pinsala kapalit ng bilis, magaan na armas na nag -aalok ng mabilis na pag -atake, at mga teknikal na sandata. Ang ilang mga sandata, tulad ng baril, ay may mga kakayahan, habang ang blade ng singil ay maaaring magbago sa pagitan ng isang malaking palakol at isang mas maliit na talim na may pindutan ng pindutan. Ang insekto na glaive at pangangaso ng sungay ay maaaring magamit upang makakuha ng mga natatanging buff na may tamang mga combos.

Mayroong isang toneladang pagpipilian, ngunit huwag mag -overtise. Subukan ang bawat sandata sa tutorial ng laro bago ka ganap na gumawa, dahil tiyak na makahanap ka ng tamang akma para sa iyo, kung ito ay nagpapalabas ng isang siklab ng galit tulad ng Dante o pag -prioritize ng diskarte tulad ng Dark Souls .