"Bagong Iron Man Game Magsiwalat na Inaasahan Sa Susunod na Linggo"
Ang EA motibo at binhi ay nakatakda upang mailabas ang kanilang makabagong diskarte sa paglikha ng texture sa darating na kumperensya ng mga developer ng laro. Tinaguriang "Mga Texture Sets," ang modernong pamamaraan na ito ay nagsasangkot ng pagsasama -sama ng mga kaugnay na texture sa isang solong mapagkukunan, pagpapahusay ng kahusayan sa pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng mga bagong texture. Ang pagtatanghal na ito, na naka -iskedyul para sa kumperensya mula Marso 17 hanggang 21, 2025, ay maiiwasan ng lead technical artist ng EA na si Martin Palko. Susuriin niya ang mga intricacy ng texture at graphic development, na nag -aalok ng mga pananaw sa kung paano inilalapat ang mga pagsulong na ito sa mga laro tulad ng Dead Space at Iron Man.
Larawan: reddit.com
Sa panahon ng demonstrasyon, ang mga dadalo ay maaaring makitang isang sulyap ng footage ng gameplay o makatanggap ng detalyadong mga pag-update sa inaasahang laro ng Iron Man. Inihayag noong 2022, ang proyekto ay na -shroud sa misteryo, gasolina na haka -haka tungkol sa katayuan nito. Gayunpaman, ang pakikilahok ng EA Motive sa GDC ay nagtatanggal ng anumang mga pag -aalinlangan tungkol sa aktibong pag -unlad ng laro. Ang mga tagahanga ay sabik para sa anumang bagong impormasyon, lalo na dahil nakumpirma na ang laro ng Iron Man ay magiging isang karanasan sa solong-player na nagtatampok ng mga elemento ng RPG at isang bukas na mundo, lahat ay pinalakas ng hindi makatotohanang engine 5. Bilang karagdagan, mayroong buzz na maaaring isama ng EA motibo ang sistema ng paglipad mula sa kanilang nakaraang gawain sa awit, pagdaragdag ng isa pang layer ng pagganyak sa proyekto.
Mga pinakabagong artikulo