Ang 2025 roadmap ng Diablo 4
Sa linggong ito, ipinakita ng Diablo 4 ang unang roadmap ng nilalaman nito, na nagbibigay ng sulyap sa mga manlalaro kung ano ang aasahan sa 2025 at panunukso ng nilalaman para sa 2026. Umupo si IGN kasama ang director ng laro na si Brent Gibson na mag -alis sa roadmap, na sumasakop sa mga paksa mula sa pangalawang pagpapalawak sa paparating na pakikipagtulungan sa iba pang mga IP. Gayunpaman, kasunod ng pagpapalaya ng roadmap, ang pamayanan ng Diablo 4 ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa 2025 na nilalaman, na nagtatanong sa sapat na upang mapanatili ang pakikipag -ugnayan ng player.
Ang mga tagahanga ng Hardcore, tulad ng Redditor Inangelion, ay nagpahayag ng kanilang mga damdamin na may halo ng kaguluhan at panunuya: "Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan. Ito ay magiging sobrang dope!" Ang sentimentong ito ay sumasalamin sa iba pang mga nakalaang mga manlalaro na umaasa para sa higit pang malaking pag -update. Itinampok ng FeldoneQ2Wire ang kaibahan sa pagitan ng Diablo 4 at iba pang mga ARPG, na napansin, "Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'Let’s Feur In A Little Housing System kung saan nagtatayo ka ng isang home base na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang mga gear' o 'Hayaan ang iyong mga item sa isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga mangangalakal mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan mong i -upgrade ang iyong mga item sa mga paraan na baguhin ang iyong klase na mekaniko mula sa iba pang mga mekaniko. Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Ano ang mga kapangyarihan at reputasyon na mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "
Habang ipinahayag ni Fragrantbutte ang kanilang pag -ibig sa laro, natagpuan nila ang lalim ng roadmap na kulang: "Hindi ako isang hater ng Diablo 4, gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila walang isang buong karne sa buto dito na medyo nabigo." Idinagdag ni Artyfowl444, "'at marami pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito."
Ang talakayan ay tumaas hanggang sa punto kung saan tinalakay ng manager ng komunidad ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne ang mga alalahanin ng komunidad sa Diablo 4 Subreddit: "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na pinagtatrabahuhan ng koponan. Hindi ito lahat ay darating sa 2025 :)"
Ang isang isyu sa gitna ng debate ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman para sa Diablo 4 . Ang ilang mga manlalaro ay pinahahalagahan ang pana -panahong pag -reset, habang ang iba ay naramdaman na pinapabagal nito ang malalim na pakikipag -ugnayan. Mayroong isang paghati sa pagitan ng mga naniniwala na patuloy na pana -panahong nilalaman ay magiging labis at ang mga nagmumuni -muni ng isang hiatus hanggang 2026 para sa mas makabuluhang pag -update.
Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment at isang executive executive sa Microsoft, ay tumimbang sa debate sa pamamagitan ng isang post sa X/Twitter: "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon. Kailangan ng panahon upang mabawasan ang siklo ng pagpapadala, gumugol ng dalawang buwan upang ayusin ang Ang susunod na panahon ay hindi masaya. mga isyu.
Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot
Ang mga alalahanin ng komunidad tungkol sa mga pagpapalawak ay nagmula sa pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, na orihinal na natapos para sa 2025 ngunit ngayon ay ipinagpaliban hanggang 2026. Ang Blizzard ay nagplano ng taunang pagpapalawak para sa Diablo 4 , na may unang pagpapalawak, ang Vessel of Hate , paglulunsad noong 2024. Gayunpaman, ang pangalawang pagpapalawak ay laktawan ang 2025.
Sa aming pakikipanayam, tinalakay ni Gibson ang mga hamon ng pagbuo ng Diablo 4 bilang isang live na laro ng serbisyo, ang pagbabalanse ng libreng pana -panahong nilalaman na may mga pangunahing bayad na pagpapalawak: "Tiyak na pakiramdam ko na ang mga manlalaro ay mas gutom kaysa sa dati. Ang prayoridad ng mga bagay ay maaaring lumipat nang napakabilis batay sa isa pang paglabas ng laro o ang estado ng iyong sariling laro.
"At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa komunidad. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming aming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob nito. At kung ano ang hitsura natin ay ang panahon ay panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga grupo at puntahan ang mga ito na may pokus.
"Kung titingnan mo ang isang bagay tulad ng ginagawa namin sa Season 8, alam namin na mayroon kaming isang tonelada ng feedback ng boss lair at sa gayon ay idinagdag namin ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaari naming lumipat sa mga nightmare dungeon kung nasa panahon kami ng 9. At sa gayon ito ay isang pagkakataon para sa amin upang matugunan ang iba't ibang mga grupo sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay na may isang bagay sa iba't ibang mga oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay sa isang bagay na may isang bagay na malaki.
Ang Diablo 4 Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, na may season 9 na inaasahan sa tag -araw, at ang season 10 ay nakatakda sa ibang pagkakataon sa taon.
Mga pinakabagong artikulo