Talunin ang Blade Phantom sa Unang Berserker: Khazan: Mga Tip at Mga Diskarte
Ang mga fights ng boss ay maaaring maging nakakatakot, lalo na kung hindi ka ganap na handa. Sa *Ang unang Berserker: Khazan *, ang mga manlalaro ay nahaharap sa maraming mga hamon at sorpresa sa panahon ng mga nakatagpo ng boss. Narito ang isang detalyadong gabay sa kung paano malupig ang Blade Phantom sa *ang unang Berserker: Khazan *.
Phase 1
Ang nakapangingilabot na mga bulong ng Khazan ay bumubuo sa mga pagsubok ng antas ng frozen na bundok sa Stormpass, na nagpapakita bilang mabisang talim ng talim. Totoo sa pangalan nito, hinamon ng boss na ito ang mga manlalaro na may walang tigil na barrage ng pag -atake, na sumusubok sa kanilang kakayahang balansehin ang pamamahala ng lakas at pagsalakay. Ito rin ang iyong unang nakatagpo ng boss ng multi-phase.
Ang labanan ay nagsisimula sa isang kastilyo na binaha ng isang malubhang likido. Ang Blade Phantom ay gumagamit ng iba't ibang mga pag -atake, kabilang ang:
- Ang isang anim na hit combo na binubuo ng apat na suntok at dalawang sipa, na naantala ang pangalawang sipa.
- Isang three-hit combo na may dalawang suntok na sinundan ng isang pababang sipa.
- Ang isang apat na hit combo na nagsisimula sa isang tamang kawit, na sinundan ng dalawang sipa, at nagtatapos sa isang paglukso ng sipa.
- Ang isang three-hit combo na may kumikislap na mga suntok, na nagtatapos sa isang grab na dapat dodged.
Higit pa sa mga pag -atake na ito, ang Blade Phantom ay maaaring tumawag ng isang higanteng martilyo, na nagdudulot ng pinsala at spawning red spike. Kung pipiliin ito para sa sibat, asahan ang isang mabilis na pagtapon na sinusundan ng isang teleporting smash, na dapat mong iwasan. Kapag naghahatid ng isang talim, pinakawalan nito ang isang mabilis na anim na hit combo. Maaari rin itong mawala at mag -dash sa buong larangan ng digmaan bago kapansin -pansin.
Ang pag -master ng tiyempo ng mga pag -atake na ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang mag -parry o umigtad, na lumilikha ng mga pagbubukas upang hampasin at bawasan ang tibay ng talim ng talim para sa isang brutal na pag -atake. Ipagpatuloy ang diskarte na ito hanggang sa mabawasan mo ang kalusugan nito sa pamamagitan ng halos kalahati, pag -trigger ng paglipat sa phase 2.
Phase 2
Sa ikalawang yugto, ang Blade Phantom ay nagsisimula na may apat na pag-atake ng claw, na sinundan ng isang high-altitude spear throw. Iwasan ang lugar kung saan ang mga lupain ng sibat at naghahanda para sa isang paglukso ng pag -swipe. Ang mga kasunod na pag -atake ay kasama ang tatlong mga slashes ng greatsword at isang pagtatapos ng martilyo.
Habang ang mga bagong pag-atake ng claw ay ipinakilala, ang repertoire ng Blade Phantom ay higit sa lahat ay nananatiling pare-pareho, kasama ang pagdaragdag ng isang sibat na thrust at follow-up, at apat hanggang anim na mabilis na dual-wielding strike. Ang teleportation ay nagiging mas madalas, at kapag ang paggamit ng greatword, maging maingat sa maraming mga slashes na nagtatapos sa isang pagsabog na pag-atake na nilagdaan ng isang pulang simbolo na tulad ng P-tulad ng screen. Upang salungatin ito, gamitin ang counterattack (L1/LB + Circle/B) upang mag -parry, muling pagdadagdag ng iyong lakas at ilantad ang boss sa karagdagang pag -atake.
Pagsamantala sa mga pagkakataon na atake kapag ang tibay ng Blade Phantom ay maubos, at ilulunsad lamang ang brutal na pag -atake habang ang window ay malapit sa pagtatapos nito upang ma -maximize ang pinsala. Matagumpay na talunin ang boss ay gantimpalaan ka ng 8,640 lacrima, mga item sa gear ng Soul Eater, isang singsing ng Shieldsman, at mineral na Netherworld para sa paggawa.
Sakop ng gabay na ito ang mga mahahalagang diskarte para sa pagtalo sa Blade Phantom sa *ang unang Berserker: Khazan *. Para sa karagdagang tulong sa laro, bisitahin ang Escapist.
*Ang Unang Berserker: Ang Khazan ay kasalukuyang magagamit sa maagang pag -access.*