"Borderlands 4 CEO: $ 80 Presyo Walang isyu para sa mga tunay na tagahanga"
Habang nagtatayo ang kaguluhan para sa paparating na paglabas ng Borderlands 4 , ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng higit pang mga detalye tungkol sa laro, kabilang ang presyo nito. Ang CEO ng Gearbox Software na si Randy Pitchford, kamakailan ay nag -spark ng isang pinainit na debate kasama ang kanyang mga puna sa potensyal na $ 80 na tag ng laro. Suriin natin kung paano tumugon ang mga tagahanga sa kanyang pahayag at kung ano ang sasabihin ng Take-Two Interactive tungkol sa pagpepresyo ng laro.
Ang tindig ng Gearbox CEO sa pagpepresyo
Ang mga tunay na tagahanga ay makakahanap ng isang paraan, sabi ni Pitchford
Habang papalapit ang Borderlands 4 sa petsa ng paglabas nito, ang gearbox software ay patuloy na naglalabas ng mas maraming impormasyon tungkol sa laro. Gayunpaman, ang punto ng presyo ay nananatiling isang misteryo, na nagdudulot ng pag -aalala sa mga tagahanga na natatakot na maaaring lumampas sa $ 80. Noong Mayo 14, tinalakay ng CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ang pag -aalala ng isang tagahanga sa Twitter (X) tungkol sa mataas na gastos ng mga laro. Tumugon si Pitchford, "Ang pagpepresyo ay hindi ang aking tawag, ngunit ang mga tunay na tagahanga ay makakahanap ng isang paraan upang makuha ang laro."
Ang pahayag na ito ay iginuhit ang makabuluhang backlash mula sa komunidad. Maraming mga tagahanga ang nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa mga komento, na may ilan na tinatawag itong isa sa mga pinakamasamang tugon mula sa isang CEO. Ang iba ay itinuro na ang presyo ng laro ay maaaring potensyal na tumaas kahit na mas mataas na may karagdagang mga pass at mga balat, na ginagawang mas hindi makatwiran ang $ 80 na panimulang punto.
Sa isang panel ng PAX East noong Mayo 10, ipinaliwanag ni Pitchford ang isyu sa pagpepresyo, na nagsasabi, "May iba pang mga tao na tinatanggap ang katotohanan na ang mga badyet ng laro ay tumataas, at mayroong mga taripa para sa tingian na packaging. Ito ay nakakakuha ng gnarly out doon, kayong mga guys.
Ang mga tagahanga ay naiwan na hindi nasisiyahan sa diskarte ni Pitchford, pakiramdam na iminungkahi ng kanyang mga komento na hindi sila "tunay na mga tagahanga" kung hindi nila kayang bayaran ang laro sa haka -haka na presyo nito.
Take-two interactive's pananaw sa pagpepresyo
Sa kaibahan, ang Take-Two Interactive, ang publisher sa likod ng Borderlands 4 , ay kumuha ng mas sinusukat na diskarte sa talakayan sa pagpepresyo. Sa isang pakikipanayam sa IGN, binigyang diin ng Take-Two CEO Strauss Zelnick ang halaga na ibinigay ng kanilang mga laro. Sinabi niya, "Matagal ko nang sinabi na nag -aalok kami ng napakalaking halaga at iyon ang aming trabaho. Siyempre, tiyak na naniniwala kami na kung ihahambing sa iba pang mga anyo ng libangan, maging ang mga tiket sa pelikula o live na mga kaganapan o mga serbisyo ng streaming, ang halaga para sa aming libangan na inaalok namin ay nakakagulat lamang, at ito ang aming trabaho."
Ipinaliwanag pa ni Zelnick, "Ito ang aming trabaho upang maihatid ang higit na halaga kaysa sa kung ano ang sinisingil namin. Iyon ang aming layunin. Sa palagay namin ay handang magbayad ang mga mamimili para sa pinakamainam. Ito ang aming trabaho upang gawin ang pinakamahusay." Mas maaga sa buwang ito, ang 2K, isang subsidiary ng Take-Two, ay inihayag na ang kanilang paparating na laro ng Mafia: ang lumang bansa ay mai-presyo sa $ 50, habang ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng GTA VI ay maaaring mai-presyo ng higit sa $ 100.
Ang Take-Two ay may kasaysayan na pinapaboran ang isang diskarte sa pagpepresyo ng laro. Sa isang pakikipanayam sa GamesIndustry.Biz noong Mayo 16, muling inulit ni Zelnick ang pamamaraang ito, na nagsasabing, "Palagi kaming may variable na pagpepresyo dito, at ang aming trabaho bilang isang libangan [kumpanya] na naghahangad na dalhin ang pinakamalaking at pinakamahusay na mga hit sa lahat ng mga mamimili sa buong mundo ay palaging maghatid ng higit na halaga kaysa sa kung ano ang sinisingil namin."
Sa serye ng Borderlands na nahaharap sa mga kamakailang mga hamon, kabilang ang pagsusuri-bomba sa mga pagbabago sa EULA, maaaring kailanganin ng gearbox na masuri ang feedback ng fan tungkol sa pagpepresyo ng Borderlands 4 .
Ang Borderlands 4 ay nakatakdang ilunsad sa Setyembre 12, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, at PC. Manatiling nakatutok sa aming site para sa pinakabagong mga pag -update sa laro!
Mga pinakabagong artikulo