Walang magiging bukas na mundo sa Borderlands 4. Ano ang iniimbak ng Gearbox?
Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na kabanata sa sikat na serye ng looter-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, lalo na sa mga opsyon sa sukat at paggalugad. Gayunpaman, mahalagang linawin na hindi ito isang ganap na bukas na laro sa mundo.
Ang co-founder ng Gearbox Software, si Randy Pitchford, ay tahasang sinabi na hindi niya uuriin ang Borderlands 4 bilang "open world," na binabanggit ang mga hindi angkop na konotasyon para sa laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga partikular na pagkakaiba, binigyang-diin niya ang isang malinaw na pagkakaiba sa pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-roaming exploration.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging ang pinaka-ambisyosong titulo ng franchise. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paggalaw sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Para maiwasan ang walang patutunguhan na pagala-gala sa malawak na mundo ng laro, inuna ng mga developer ang mga structured at nakakaengganyong karanasan sa gameplay.
Habang nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.