Ang Huling Ng US Part 2 PC Port ay mangangailangan ng PSN Account
Ang paglabas ng PC ng The Last of Us Part II Remastered noong Abril 3, 2025, ay nagdulot ng kontrobersya dahil sa kinakailangan nitong PlayStation Network (PSN) account. Ang mandatong ito, na naroroon din sa mga nakaraang PC port ng mga eksklusibong PlayStation, ay nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa o mag-link ng isang umiiral nang PSN account upang i-play ang single-player na pamagat.
Habang pinalawak ng hakbang ng Sony ang accessibility sa pamamagitan ng pagdadala ng kinikilalang sequel sa PC, ang kinakailangan ng PSN ay sumasalungat sa mga nakaraang negatibong reaksyon ng player. Ang backlash laban sa mga katulad na kinakailangan sa mga nakaraang release, kapansin-pansing humahantong sa pag-alis ng kinakailangan ng PSN mula sa Helldivers 2, ay nagha-highlight sa potensyal para sa makabuluhang hindi kasiyahan ng manlalaro.
Nananatiling hindi malinaw ang katwiran sa likod ng kinakailangan. Hindi tulad ng mga larong may multiplayer na bahagi, ang The Last of Us Part II ay hindi nangangailangan ng PSN account para sa mga online na feature. Ang desisyon ay malamang na naglalayong hikayatin ang pag-ampon ng PSN sa mga PC gamer, isang diskarte na, bagama't nauunawaan mula sa pananaw ng negosyo, ay nanganganib na ihiwalay ang isang bahagi ng potensyal na base ng manlalaro.
Ang libreng katangian ng isang pangunahing PSN account ay hindi ganap na nagpapagaan sa abala sa paggawa o pag-link ng account, lalo na para sa mga manlalaro na sabik na magsimulang maglaro kaagad. Higit pa rito, ang pandaigdigang kawalan ng kakayahang magamit ng PSN ay nagpapakita ng isang malaking hadlang para sa ilang mga manlalaro, na sumasalungat sa reputasyon ng serye para sa pagiging naa-access. Ang kontrobersyal na kinakailangan na ito ay maaaring makaapekto sa pagtanggap ng laro.
Mga pinakabagong artikulo