Le dernier port de PC de partie de la partie 2 nécessitera un compte PSN
La sortie PC de The Last of Us Part II Remastered le 3 avril 2025 suscite la controverse en raison de l'exigence d'un compte PlayStation Network (PSN). Ce mandat, également présent dans les précédents ports PC des exclusivités PlayStation, oblige les joueurs à créer ou à lier un compte PSN existant pour jouer au titre solo.
Alors que la décision de Sony élargit l'accessibilité en apportant la suite acclamée sur PC, l'exigence du PSN se heurte aux réactions négatives passées des joueurs. La réaction contre des exigences similaires dans les versions précédentes, conduisant notamment à la suppression de l'exigence PSN de Helldivers 2, met en évidence le potentiel d'insatisfaction importante des joueurs.
La justification de cette exigence reste floue. Contrairement aux jeux comportant des composants multijoueurs, The Last of Us Part II ne nécessite pas de compte PSN pour les fonctionnalités en ligne. La décision vise probablement à encourager l’adoption du PSN parmi les joueurs sur PC, une stratégie qui, bien que compréhensible d’un point de vue commercial, risque d’aliéner une partie de la base de joueurs potentiels.
La nature gratuite d'un compte PSN de base n'atténue pas totalement les inconvénients liés à la création ou à l'association d'un compte, en particulier pour les joueurs désireux de commencer à jouer immédiatement. De plus, l'indisponibilité mondiale du PSN présente un obstacle important pour certains joueurs, contredisant la réputation d'accessibilité de la série. Cette exigence controversée pourrait à terme avoir un impact sur la réception du jeu.
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