แฟน ๆ Xbox คาดว่าจะมีการดัดแปลงภาพยนตร์และทีวีมากขึ้น Phil Spencer กล่าว
การลงทุนของ Microsoft ในการปรับวิดีโอเกมให้เป็นภาพยนตร์และรายการทีวียังคงไม่มีใครขัดขวางแม้จะมีประสิทธิภาพที่น่าผิดหวังของซีรีย์ Halo TV Phil Spencer หัวหน้าของ Microsoft Gaming ได้แสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการดัดแปลงในอนาคตในการให้สัมภาษณ์กับ Variety ก่อนที่จะเปิดตัวภาพยนตร์เรื่อง Minecraft ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น "นำแสดงโดยแจ็คแบล็ก การปรับตัวภาพยนตร์เรื่องนี้ของเกม Sandbox ยอดนิยม Minecraft คาดว่าจะตั้งเวทีสำหรับภาคต่อที่มีศักยภาพหากทำงานได้ดีที่บ็อกซ์ออฟฟิศ
หลังจากความสำเร็จของซีรีย์ "Fallout" ใน Prime Video ซึ่งถูกกำหนดให้กลับมาในฤดูกาลที่สองการเดินทางของ Microsoft สู่การดัดแปลงมัลติมีเดียยังคงดำเนินต่อไป อย่างไรก็ตามซีรีย์ Halo TV แม้จะมีงบประมาณสูงถูกยกเลิกหลังจากสองฤดูกาลเนื่องจากการต้อนรับที่ไม่ดี สเปนเซอร์เน้นว่า Microsoft กำลังเรียนรู้จากความสำเร็จและความล้มเหลวทำให้เกิดความมั่นใจในกระบวนการปรับวิดีโอเกมสำหรับสื่อต่าง ๆ
“ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” สเปนเซอร์กล่าว เขายอมรับช่วงการเรียนรู้จากโครงการเช่น Halo และ Fallout แนะนำว่าประสบการณ์เหล่านี้กำลังสร้างรากฐานสำหรับความพยายามในอนาคต "เราเรียนรู้จากการทำรัศมีเราเรียนรู้จากการทำ Fallout ดังนั้นการสร้างทั้งหมดเหล่านี้ด้วยตัวเองและเห็นได้ชัดว่าเราจะมีคู่ที่พลาดไป แต่สิ่งที่ฉันจะพูดกับชุมชน Xbox ที่ชอบงานนี้คือ 'คุณจะได้เห็นมากขึ้นเพราะเราได้รับความมั่นใจ
เมื่อมองไปข้างหน้า Netflix ได้ประกาศภาพยนตร์แอ็คชั่นสดและซีรีย์อนิเมชั่นที่อิงจาก "Gears of War" ในปี 2022 แม้ว่าความคืบหน้าจะช้าโดยมีการอัปเดตเป็นครั้งคราวจากนักแสดง Dave Bautista แสดงความสนใจในการเล่น Marcus Fenix
ภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่และรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 วันที่เปิดตัวและอื่น ๆ
48 ภาพ
ด้วยความสำเร็จของ "Fallout" วิดีโอสำคัญอาจพิจารณาการปรับตัวของ "The Elder Scrolls" หรือ "Skyrim" อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นของอเมซอนในโครงการแฟนตาซีอื่น ๆ เช่น "The Rings of Power" และ "The Wheel of Time" อาจมีผลต่อการตัดสินใจของพวกเขา ภาพยนตร์เรื่อง "Gran Turismo" ที่ประสบความสำเร็จของ Sony สามารถสร้างแรงบันดาลใจให้ Microsoft เพื่อเป็น Greenlight ภาพยนตร์ "Forza Horizon"
ด้วยการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft เกี่ยวกับ Activision Blizzard ความเป็นไปได้รวมถึงภาพยนตร์ "Call of Duty" หรือความพยายามที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในการปรับตัว "Warcraft" หนังสือของ Jason Schreier "Play Nice: The Rise, Fall และ Future of Blizzard Entertainment" เปิดเผยว่าโครงการสำหรับ "Warcraft" "Overwatch" และ "Diablo" อยู่ในการพัฒนากับ Netflix แต่ถูกทิ้งร้างในภายหลัง Microsoft อาจสามารถฟื้นฟูความคิดริเริ่มเหล่านี้ได้
ในบันทึกที่เบากว่าการเข้าซื้อกิจการของ Crash Bandicoot อาจนำไปสู่ภาพยนตร์แอนิเมชั่นหรือซีรีส์ที่เป็นมิตรกับครอบครัวหลังจากความสำเร็จของ Mario และ Sonic Films การรีบูต "นิทาน" ที่กำลังจะมาถึงในปี 2569 ยังเป็นโอกาสสำหรับการปรับตัวใหม่ ในที่สุด Microsoft อาจพิจารณาให้โอกาส Halo อีกครั้งคราวนี้ด้วยภาพยนตร์งบประมาณขนาดใหญ่
คู่แข่งของ Microsoft, Sony และ Nintendo ได้สร้างความก้าวหน้าอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่นี้ Sony ประสบความสำเร็จกับ "Uncharted" "The Last of Us" ของ HBO และ "Twisted Metal" ซึ่งตั้งไว้สำหรับฤดูกาลที่สอง Sony ยังได้ประกาศการดัดแปลงสำหรับ "Helldivers 2," "Horizon Zero Dawn" และ "Ghost of Tsushima" ด้วย "God of War" ได้รับการยืนยันสำหรับสองฤดูกาล ในขณะเดียวกัน Nintendo ภูมิใจนำเสนอการปรับวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดด้วยภาพยนตร์เรื่อง "The Super Mario Bros. " และกำลังทำงานในภาคต่อและการปรับตัว "The Legend of Zelda"
บทความล่าสุด