Xbox ပရိတ်သတ်များသည်ရုပ်ရှင်နှင့်တီဗီလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ရန်နှင့်တီဗီလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်မျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်
Microsoft ၏ဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုရုပ်ရှင်ကြည့်ရှုခြင်းဖြင့်ရုပ်ရှင်များနှင့်တီဗွီအစီအစဉ်များတွင်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းသည် Halo TV စီးရီးကိုစိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းလောက်အောင်လုပ်သည်။ Microsoft Gaming ၏အကြီးအကဲ Phil Spencer သည်အနာဂတ်နှင့်အင်တာဗျူးများကိုကြိုတင်မျှော်လင့်ထားသည့် "MINECRART Movie" ကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အရာနှင့်ပတ်သက်သောအနာဂတ်နှင့်အင်တာဗျူးများတွင်အသင့်တော်ဆုံးအလိုက်ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အကောင်းမြင်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤရုပ်ရှင်သည်လူကြိုက်များသော Sandbox ဂိမ်းကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း MINECRAFT ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
Prime Video တွင် "Fallout" စီးရီး၏အောင်မြင်မှုကိုလိုက်လျှောက်ပြီးနောက် Microsoft Multimedia Advations သို့ Microsoft ၏ခရီးဆက်ဆံရေးကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော် reception ည့်ခံရုံမရှိသောကြောင့်ဘတ်ဂျက်မြင့်မားသောဘတ်ဂျက်ရှိသော်လည်း Halo TV ဇာတ်လမ်းတွဲများကို Halo TV စီးရီးများကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ Spencer က Microsoft သည်၎င်း၏အောင်မြင်မှုများနှင့်ပျက်ကွက်မှုနှစ်ခုလုံးမှသင်ယူနေကြောင်း,
"ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ကိုလေ့လာပြီးကြီးထွားလာပြီးကြီးထွားလာတယ်, အဲဒါကကျွန်တော်တို့ကိုပိုပြီးလုပ်သင့်တယ်ဆိုတာကိုပိုပြီးယုံကြည်စိတ်ချစေတယ်" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ သူက Halo ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများမှသင်ကြားမှုကွေးများမှလေ့လာမှုကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးဤအတွေ့အကြုံများသည်အနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုများအတွက်အခြေခံအုတ်မြစ်တစ်ခုတည်ဆောက်နေကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျနော်တို့က Halo လုပ်နေတာမှသင်ယူခဲ့တယ်။ ဒီဟာကသူတို့ကိုယ်သူတို့တည်ဆောက်နေတဲ့ Xbox အသိုင်းအဝိုင်းကိုသူတို့ကိုယ်သူတို့တည်ဆောက်ထားတာပါ။
ရှေ့ကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့် Xbox ဂိမ်းသည်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်မည်သည့် Xbox ဂိမ်းတွင်ရှိလိမ့်မည်။ Netflix သည် 2022 ခုနှစ်တွင် "စစ်ပွဲများ" ကို အခြေခံ. Live-Action ရုပ်ရှင်နှင့်ကာတွန်းဇာတ်ကားများကိုကြေငြာခဲ့သည်။
လာမည့်ဗီဒီယိုဂိမ်းရုပ်ရှင်အသစ်များနှင့်တီဗီအစီအစဉ်များ - 2025 ဖြန့်ချိမည့်ရက်များနှင့်ကျော်လွန်ပြီး
ရုပ်ပုံများ 48
"Fallout" ၏အောင်မြင်မှုကို Prime Video က "အသက်အရွယ်ကြီးစရိုက်များ" သို့မဟုတ် "Skyrim" ကိုလိုက်လျောညီထွေစွာစဉ်းစားမိနိုင်သည်။ သို့သော် Amazon ၏ "အာဏာကွင်း" ကဲ့သို့သောအခြားစိတ်ကူးယဉ်စီမံကိန်းများနှင့် "အချိန်ကာလ" ကဲ့သို့သောအခြားစိတ်ကူးယဉ်စီမံကိန်းများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်သူတို့၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုလွှမ်းမိုးနိုင်သည်။ Sony ၏အောင်မြင်သော "Gran Turismo" Movie Movie Motor သည် Microsoft ကို "Forza Horizon" ရုပ်ရှင်ကိုအစိမ်းရောင်ပြုလုပ်ရန် Microsoft ကိုလှုံ့ဆော်ပေးနိုင်သည်။
Microsoft ၏ Activision Blizzard ကိုဝယ်ယူခြင်းဖြင့်ဖြစ်နိုင်ချေများမှာ "တာဝန်ခေါ်ဆိုမှု" ရုပ်ရှင်သို့မဟုတ် "Warcraft" လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုပါ 0 င်သည်။ Jason Schreier ၏ "Play Rise: Rep just ားတက်ခြင်းနှင့် Blizzard Entertainment's Project တို့သည်" Worcraft Entertaining "နှင့် Diablo" နှင့် Diablo "နှင့် Diablo" နှင့် Diablo "နှင့် Diablo" နှင့် Diablo "နှင့် Diablo" နှင့် Diablo "အတွက်စီမံကိန်းများက" မိုက်ကရိုဆော့ဖ်သည်ဤအစပျိုးလုပ်ဆောင်မှုများကိုပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်လိမ့်မည်။
ပိုမိုပေါ့ပါးသောမှတ်စုတစ်ခုတွင် Crash Bandicoot ၏ 0 ယ်ယူခြင်းကြောင့် Mario နှင့် Sonic ရုပ်ရှင်များ၏အောင်မြင်မှုအတွက်မိသားစုနှင့်ရင်းနှီးသောသက်ဆိုင်ရာရုပ်ရှင်သို့မဟုတ်စီးရီးကို ဦး တည်စေနိုင်သည်။ 2026 ခုနှစ်တွင် "ဒဏ် able ာရီ" ၏လာမည့် reboot သည်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်အခွင့်အလမ်းများရရှိစေသည်။ နောက်ဆုံးတွင် Microsoft သည် HALO အားဘတ်ဂျက်ကြီးကြီးမားမားဖြင့်နောက်ထပ်အခွင့်အရေးတစ်ခုပေးရန်စဉ်းစားနိုင်သည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ပြိုင်ဘက်များ, Sony နှင့် Nintendo တို့သည်ဤဒေသတွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများစွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Sony သည် "UNCHARTED" HBO ၏ "နောက်ဆုံးငါတို့နောက်ဆုံး" နှင့် "လိမ်သတ္တု" နှင့် "Twisted Metal" နှင့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ Sony သည် "Helivivers 2" အတွက် "Horizon Zeroph Dawn Dawn" နှင့် "Tsushima ၏ Ghoshima ၏သရဲ" နှင့် "Tsushima ၏ Ghoshima's" အတွက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ထုတ်ပြန်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဤအတောအတွင်း Nintendo သည် "Super Mario Bross. ရုပ်ရှင်" နှင့်အတူအအောင်မြင်ဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပြီးနောက်ဆက်တွဲနှင့်တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်း "zelda" လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း။