Поклонники Xbox ожидают больше адаптаций фильмов и телевидения, говорит Фил Спенсер
Представление Microsoft в адаптацию своих видеоигр к фильмам и телешоу остается непревзойденным, несмотря на разочаровывающее выступление сериала Halo. Фил Спенсер, руководитель Microsoft Gaming, выразил оптимизм в отношении будущих адаптаций в интервью Variety, в преддверии выпуска ожидаемого «Minecraft Movie» с Джеком Блэком. Ожидается, что эта пленка адаптация популярной игры из песочницы Minecraft подготовит почву для потенциальных продолжений, если она хорошо работает в кассах.
После успеха серии «Fallout» на Prime Video, которая должна вернуться на второй сезон, путешествие Microsoft в мультимедийные адаптации продолжается. Тем не менее, сериал Halo, несмотря на его высокий бюджет, был отменен после двух сезонов из -за плохого приема. Спенсер подчеркнул, что Microsoft учится как на своих успехах, так и на неудачах, обретая уверенность в процессе адаптации видеоигр для разных средств массовой информации.
«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, который дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил Спенсер. Он признал кривую обучения из таких проектов, как Halo и Fallout, предполагая, что этот опыт создает основу для будущих усилий. «Мы узнали от Halo. Мы узнали от выпадений. Поэтому все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но то, что я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность, и мы учимся через это ».
Заглядывая в будущее, предложения изобилуют, какая игра Xbox может быть следующей в очереди для адаптации. Netflix анонсировал живой фильм и анимационный сериал, основанный на «Gears of War» в 2022 году, хотя прогресс был медленным, и только случайные обновления актера Дейва Баутиста проявляют интерес к игре Маркуса Феникса.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
48 изображений
Учитывая успех «Fallout», Prime Video может рассмотреть адаптацию «старших свитков» или «Skyrim». Тем не менее, акцент Amazon на других фэнтезийных проектах, таких как «Кольца власти» и «Колесо времени», может повлиять на их решение. Успешный фильм Sony "Gran Turismo" может вдохновить Microsoft на Greenlight фильма «Forza Horizon».
С приобретением Microsoft Activision Blizzard, возможности включают фильм «Call of Duty» или обновленную попытку адаптации «Warcraft». Книга Джейсона Шриера «Играй Ниццы:« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment »показала, что проекты« Warcraft »,« Overwatch »и« Diablo »были в разработке с Netflix, но впоследствии были заброшены. Microsoft могла бы возродить эти инициативы.
На более легкой ноте, приобретение Crash Bandicoot может привести к семейному анимационному фильму или сериалу, после успеха Mario и Sonic Films. Предстоящая перезагрузка «Fable» в 2026 году также предоставляет возможность для новой адаптации. Наконец, Microsoft могла бы рассмотреть возможность дать Halo еще один шанс, на этот раз с большим бюджетом.
Конкуренты Microsoft, Sony и Nintendo, добились значительных успехов в этой области. Sony получила успех с «Uncharted», HBO «The Last из нас» и «Twisted Metal», который назначен на второй сезон. Sony также объявила о адаптации для «Helldivers 2», «Horizon Zero Dawn» и «Призрак Цусимы» с «God of War», подтвержденным в течение двух сезонов. Тем временем Nintendo может похвастаться самой успешной адаптацией видеоигр с «Super Mario Bros. Movie» и работает над адаптацией продолжения и живого действия «Legend of Zelda».
Последние статьи