Obsidian Outer Worlds 2: การปรับปรุงการพัฒนา
Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้ให้การปรับปรุงในเชิงบวกเกี่ยวกับการพัฒนาของ Outer Worlds 2 และ RPG แฟนตาซีที่กำลังจะมา ถึง
Obsidian Entertainment มั่นใจในชื่อที่กำลังจะมาถึง
จากข้อมูลของ Urquhart การพัฒนาใน Outer Worlds 2 กำลังดำเนินไปอย่างราบรื่น เขายกย่องทีมเน้นประสบการณ์และความทุ่มเทของพวกเขา: "ฉันประทับใจกับทีมเรามีผู้คนมากมายในเกมที่ได้รับ - ผู้ที่ทำงานในครั้งแรกและอยู่กับเรามานานแล้วดังนั้นฉันจึงประทับใจจริง ๆ "
Urquhart ยอมรับความท้าทายที่สำคัญที่สตูดิโอต้องเผชิญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19 และระยะเวลาหลังจากการเข้าซื้อกิจการของพวกเขาโดย Microsoft การเล่นกลหลายโครงการรวมถึง การต่อสายดิน และ เพนต์เมอร์ ยืดทรัพยากรของพวกเขา เขายอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่า "เราเป็นนักพัฒนาเส็งเคร็งเป็นเวลาประมาณหนึ่งปีปีครึ่ง" จนถึงจุดหนึ่งสตูดิโอยังพิจารณาถึงการหยุดการพัฒนา ด้านนอกโลก 2 เพื่อมุ่งเน้นไปที่ Avowed อย่างไรก็ตามในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจที่จะสานต่อโครงการทั้งหมดของพวกเขา
เขาจำได้ว่าช่วงเวลาที่วุ่นวาย: "เราได้รับ [ในปี 2018] และเรากำลังหาวิธีที่จะได้มาจากนั้น Covid ก็เกิดขึ้นและเรากำลังพยายามทำให้ โลก ภายนอก เสร็จ สิ้นและเรากำลังพยายามทำให้ DLC เสร็จ แล้วและเรากำลังพยายามก้าวไปข้าง หน้า
แม้จะมีอุปสรรค แต่ Urquhart ก็แสดงความภาคภูมิใจในผลลัพธ์: สายดิน และ เพนทิท "กลายเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม" Avowed คือ "ดูดี" และ Outer Worlds 2 คือ "ดูเหลือเชื่อ" ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับเนื้อหาของเกมยังคงไม่เปิดเผยความล่าช้าของ การยอมรับ ถึง 2025 แสดงให้เห็นถึงการปรับกำหนดเวลาที่อาจเกิดขึ้นสำหรับโครงการอื่น ๆ
ประกาศในปี 2564 Outer Worlds 2 ได้เห็นการอัปเดตที่ จำกัด Urquhart ยอมรับสิ่งนี้และความเป็นไปได้ของความล่าช้าในการเปิดตัวคล้ายกับ Avowed อย่างไรก็ตามเขายืนยันถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการส่งมอบเกมคุณภาพสูง: "เราจะไปถึงที่นั่นกับเกมเหล่านี้ทั้งหมดพวกเขาจะอยู่ในช่วงเวลาที่เราคิดในตอนแรกหรือไม่ แต่เราจะไปถึงที่นั่นและฉันคิดว่าตอนนี้ได้รับการพิสูจน์แล้ว" ทั้ง Outer Worlds 2 และ Avowed ถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวบนพีซีและ Xbox Series S/X
บทความล่าสุด