บ้าน ข่าว Kojima ยืนยันความตาย 3 ครั้ง แต่จะไม่พัฒนามัน

Kojima ยืนยันความตาย 3 ครั้ง แต่จะไม่พัฒนามัน

ผู้เขียน : Jonathan อัปเดต : May 14,2025

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Hideo Kojima มีแนวคิดที่น่าสนใจสำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดว่า Death Stranding 2 สามารถปูทางไปหลายภาคต่อและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าในการเดินทางสร้างสรรค์ของ Kojima

Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) ได้แบ่งปันว่าเขาได้คิดว่า Death Stranding 3 จะเป็นอย่างไร อย่างไรก็ตามเขากล่าวอย่างแน่นหนาว่าเขาจะไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Kojima เน้นคุณสมบัติ "ประตูเพลท" ที่แนะนำใน DS2 ซึ่งสามารถช่วยให้ซีรีส์สำรวจประเทศต่าง ๆ และอาจวางไข่ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด เขากล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขาชี้แจงว่า "แน่นอนว่าฉันไม่มีแผนจะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นภาคต่อของโคจิมา แต่แฟรนไชส์สามารถดำเนินการต่อภายใต้การแนะนำของนักพัฒนาอื่น ๆ ด้วยพรของเขา

การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Kojima ยังกล่าวถึงว่าผลกระทบทั่วโลกของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 มีอิทธิพลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 ความตายแบบดั้งเดิมได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤศจิกายน 2562 ก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อค Kojima อธิบายว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

การระบาดใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงการเชื่อมต่อของเกมผ่านเครือข่าย Chiral ซึ่ง Kojima เปรียบกับอินเทอร์เน็ต เขาตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการแพร่ระบาดเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" อย่างไรก็ตามเขายังชี้ให้เห็นถึงข้อเสียโดยระบุว่าอินเทอร์เน็ตเดียวกันตอนนี้ส่งเสริมการแบ่งและเปลี่ยนไปสู่ ​​metaverse ลดปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ที่แท้จริง Kojima สะท้อนให้เห็นว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายความว่าเป็นแบบนี้คุณได้พบกับผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ประสบการณ์การล็อคทำให้ Kojima พิจารณาธีมของ DS2 อีกครั้ง เขาถามถึงคุณค่าของการเชื่อมต่อที่มากเกินไปโดยพูดว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อมากนัก" การวิปัสสนานี้สะท้อนให้เห็นในหนึ่งในตัวละครของเกมและเส้นในโลโก้ของเกมซึ่งบอกเป็นนัยถึงธีมของพวกเขา โลโก้ของเกมแรกเป็นสัญลักษณ์ของ "Let's Connect" ในขณะที่ภาคต่อแนะนำ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"

โครงการเพิ่มเติมที่จะมา

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

แม้ว่า Kojima อาจไม่ได้เป็นเกมต่อไปในเกม Death Stranding แต่ผลงานสร้างสรรค์ของเขาจะยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele เปิดตัวเกมใหม่ของพวกเขา OD (เดิมเป็นยาเกินขนาด) ที่ Game Awards 2023 โดยร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

นอกจากนี้ Kojima ยังได้รับการตั้งค่าให้ทำงานร่วมกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ที่ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 นี่จะเป็น IP ดั้งเดิมใหม่เอี่ยม เขากล่าวว่า "ฉันมั่นใจว่าชื่อนี้จะเป็นสุดยอดของงานของฉัน" การพัฒนาเกมนี้จะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในขณะที่โครงการเหล่านี้อยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ สามารถตั้งตารอการเปิดตัว Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งตั้งไว้สำหรับวันที่ 26 มิถุนายน 2025 บน PlayStation 5. คงอยู่กับการปรับปรุงล่าสุดในเกมโดยตรวจสอบความตายที่ครอบคลุมของเรา 2: ในบทความชายหาดด้านล่าง!