訊息 小島證實死亡擱淺3,但不會發展

小島證實死亡擱淺3,但不會發展

作者 : Jonathan 更新 : May 14,2025

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

Hideo Kojima對死亡3的死亡有一個有趣的概念,但他不會成為將其栩栩如生的人。深入了解《死亡擱淺2》如何為多個續集鋪平道路,以及小島創意之旅的未來。

死亡擱淺3可能不在小島的領導下

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

在5月8日對VGC進行的揭露採訪中,死亡擱淺2(DS2)的Hideo Kojima分享說,他已經概念化了死亡3的可能是什麼。但是,他堅定地表示,他將不會參與其發展。 Kojima強調了DS2中引入的“板門”功能,這可以使該系列能夠探索不同的國家並潛在地產生無盡的續集。他說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”儘管如此,他澄清說:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到。”這表明,儘管粉絲可能看不到小島導演的續集,但在其他開發商的祝福下,該專營權可以繼續進行。

大流行改變了死亡擱淺2的主題

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考吉瑪還討論了共同-19大流行的全球影響如何影響DS2的主題方向。最初的死亡擱淺於2019年11月發布,就在世界進入鎖定之前。考吉瑪解釋說:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說的是,讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

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大流行反映了遊戲通過手性網絡對連通性的重視,而小島將其比作互聯網。他指出:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”但是,他還指出了不利的一面,指出現在同一個互聯網促進了跨部門,並轉向元群落,從而減少了真正的人類互動。小島反映:“人類之間的溝通並不意味著這種方式。您偶然遇到人們或看到您沒想到的景點。隨著我們的行駛方式,您將失去所有這些。”

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鎖定經驗導致考吉瑪重新考慮了DS2的主題。他質疑過度連通性的價值,他說:“連接這麼多的東西也許不是一件好事。”這種內省反映在遊戲的角色之一和遊戲徽標中的鏈中,這暗示了他們的主題。第一個遊戲的徽標象徵著“讓我們連接”,而續集的建議“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”

更多項目

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即使Kojima可能不會掌管下一個死亡擱淺遊戲,但他的創造力仍將繼續蓬勃發展。 2023年12月,他和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)與Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards頒獎典禮上推出了他們的新遊戲OD(以前過量)。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”

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此外,小島將在PlayStation在2024年1月的PlayStation表面上宣布的“下一代動作間諜遊戲”中與PlayStation合作。這將是一個全新的原始IP,這是一個重要的里程碑,因為Kojima慶祝了他的遊戲生產生涯的40週年。他說:“我有信心這個頭銜將是我作品的結晶。” DS2完成後,該遊戲的開發將開始。

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當這些項目即將到來時,粉絲們可以期待即將發布死亡擱淺2:在2025年6月26日在PlayStation 5上的海灘上。通過查看我們的全面死亡擱淺2:在下面的海灘文章上,請繼續進行遊戲的最新信息!