GTA Online: จากนวัตกรรมผู้เล่นหลายคนไปจนถึงระเบียบวุ่นวาย
ในโลกของการเล่นเกมผู้เล่นหลายคนมีสถานที่ที่ไม่เหมือนใครซึ่งกฎเป็นทางเลือกการระเบิดเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทุกวันและมีคนสวมหน้ากากตัวตลกพร้อมที่จะขัดขวางแผนของคุณเสมอ สถานที่นั้นคือ GTA ออนไลน์ เมื่อร็อคสตาร์เปิดตัวเกมนี้ย้อนกลับไปในปี 2013 พวกเขาได้สร้างสวนสนุกอาชญากรรม 24/7 โดยไม่ได้ตั้งใจ ที่นี่ทุกคนเล่นบทบาทของผู้ปล้นสะดมความโกลาหล Gremlin หรือทั้งสองอย่างก่อนอาหารเช้า เราได้เข้าร่วมกองกำลังกับ ENEBA เพื่อสำรวจแซนด์บ็อกซ์ที่ใช้ร่วมกันอย่างวุ่นวาย
ยินดีต้อนรับสู่ดินแดนแห่งอนาธิปไตยที่สวยงาม
ซึ่งแตกต่างจากเกมที่มีผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่ที่เจริญรุ่งเรืองในการเล่นเกมที่มีโครงสร้าง GTA Online ใช้โครงสร้างนั้นทุบด้วยชะแลงและโยนมันลงไปในแม่น้ำ Los Santos แทนที่จะ จำกัด คุณไว้ในล็อบบี้โดยมีวัตถุประสงค์เอกพจน์มันจะทำให้คุณเข้าไปในเมืองที่คึกคักซึ่งกฎข้อเดียวคือหลีกเลี่ยงความเศร้าโศกจากมอเตอร์ไซค์บิน ไม่ว่าคุณจะวางแผนที่จะปล้นธนาคารกับเพื่อน ๆ หรือเปิดตัวรถบรรทุกกึ่งออกจากดาดฟ้าเพื่อดูว่ามันลงจอดในสระว่ายน้ำหรือไม่กิจกรรมทั้งสองนั้นใช้ได้อย่างเท่าเทียมกัน การผสมผสานระหว่างการกระทำที่ขับเคลื่อนด้วยภารกิจและความโกลาหลที่คาดเดาไม่ได้คือสิ่งที่ทำให้เกมติดยาเสพติด-และสังคมที่น่าประหลาดใจ
สำหรับผู้ที่ชอบใช้เวลาในการบดน้อยลง พวกเขาอนุญาตให้คุณซื้อทางเข้าสู่ชีวิตที่สูงโดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับจำนวนลังที่คุณยังต้องย้าย
ความโกลาหลคือมิตรภาพใหม่
ไม่มีสิ่งใดที่ส่งเสริมความสนิทสนมกันที่เหมือนรอดชีวิตจากการยิงสิบนาทีใน Vinewood ด้วยสามดาวบนหางของคุณและระดับที่ต้องการซึ่งอาจมีคุณสมบัติเป็นความผิดทางอาญาในชีวิตจริง ใน GTA Online ความผูกพันที่ไม่ได้พูดเกิดขึ้นกับคนแปลกหน้าซึ่งช่วยให้คุณช่วยคุณด้วยปืนไรเฟิลซุ่มยิงมักจะแข็งแกร่งกว่าความสัมพันธ์ในชีวิตจริงมากมาย
แน่นอนว่าคุณอาจใช้เวลา 45 นาทีในการจัดภารกิจเฉพาะเพื่อให้เพื่อนชนเฮลิคอปเตอร์เข้าไปในเรือยอชท์ของคุณ "โดยไม่ตั้งใจ" แต่นั่นเป็นเพียงความรักในลอสซานโตส ทุกคนเป็นภัยคุกคาม แต่อย่างใดมันเป็นที่รัก
การเล่นโซเชียลใน GTA Online ไม่ได้เกี่ยวกับการประสานงานของทีม มันเกี่ยวกับสนธิสัญญาที่ไม่ได้พูดแก้แค้นและหัวเราะอย่างบ้าคลั่งในการแชทด้วยเสียงเพราะมีคนเพิ่งถูก NPC ถูกปล้นสะดมในราคา $ 12 มันเป็นความสุขที่มีผู้เล่นหลายคนบริสุทธิ์และคาดเดาไม่ได้ห่อด้วยแจ็คเก็ตหนังและแว่นกันแดด
มันเปลี่ยนเกม (ตามตัวอักษรและเปรียบเปรย)
ก่อนที่ GTA Online เกมผู้เล่นหลายคนมักจะสะอาดและมีการแข่งขัน Post-GTA ออนไลน์นักพัฒนาทุกคนรีบสร้าง "ตัวจำลองความโกลาหลออนไลน์อย่างหนาแน่น" เกมอย่าง Red Dead Online และ DOGN: Legion เริ่มเลียนแบบสูตรนี้ - โลกเปิดกว้างระบบที่ซับซ้อนและศักยภาพที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับความโกลาหล
แม้แต่แพลตฟอร์มโซเชียลก็พัฒนาขึ้นเพื่อให้ทัน เซิร์ฟเวอร์ Roleplay เพิ่มขึ้นในความนิยมเปลี่ยนสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นสงครามดิจิตอลเป็นโรงละครอิมโพรฟที่เต็มไปด้วยอาชญากรรม ช่วงเวลาหนึ่งคุณกำลังจี้เครื่องบิน ต่อไปคุณกำลังสวมบทบาท EMT ที่คลุมเครือทางศีลธรรมเพื่อค้นหาชีวิตที่เงียบสงบ
จาก felonies เสมือนไปจนถึงดิจิตอล Flexing
ในที่สุด GTA Online ไม่ได้เกี่ยวกับบัญชีธนาคารหรือจำนวนร่างกาย - เป็นเรื่องเกี่ยวกับเรื่องราวที่คุณแบ่งปันกับเพื่อน ๆ ไม่มีเกมอื่นใดที่สร้างความสมดุลของความไร้สาระและความเป็นอิสระได้เหมือนเกมนี้
หากคุณเตรียมพร้อมสำหรับการจู่โจมครั้งต่อไปของคุณในอาชญากรรมดิจิตอลตลาดดิจิตอลเช่น ENEBA ทำให้ง่ายต่อการเตรียมพร้อมสำหรับการทำร้ายร่างกาย ตุนอาวุธรถยนต์และใช่การ์ดฉลามราคาถูกเพราะในลอสซานโตสการมองว่าเป็นอาชญากรรมที่ใหญ่ที่สุดของทั้งหมด
บทความล่าสุด