Дом Новости Поклонники Yakuza голосуют за уникальные официальные товары: культовая одежда, дорожные конусы и многое другое

Поклонники Yakuza голосуют за уникальные официальные товары: культовая одежда, дорожные конусы и многое другое

Автор : Gabriel Обновлять : Apr 01,2025

В этом году исполняется 20 -летие любимой серии «Якудза / как дракон», а студия Ryu ga toku вынимает все остановки, чтобы отпраздновать. В уникальной инициативе, управляемой фанатами, RGG Studio позволяет фанатам голосовать за то, что они хотели бы увидеть официальным товаром. От культовых нарядов до дорожных конусов варианты столь же разнообразны и причудливы, как и сама франшиза.

Как сообщает Automaton, у поклонников есть возможность выбрать из впечатляющего массива 100 различных предметов. Два лучших голосования будут превращены в официальные товары, доступные для покупки в течение следующих двух лет. В то время как страница голосования находится на японском языке, международные фанаты все еще могут участвовать, отправив свои голоса на официальном сайте.

Среди предметов для голосования находятся некоторые типичные фавориты фанатов, такие как капюшона празднования 20-летия и карандаш на тему Якудзы. Тем не менее, список также включает в себя более эксцентричный выбор, взятый из серии «классно дикая история. Среди выдающихся культовых нарядов, который носил Мунан Сузуки, лидер Ордена Мунана Чохепта Ониста в Якузе 0, негабаритный дорожный конус Маджима использует для засады Кирю в Якудза Кивами и заинтересованно назван «Панки Золотые штаны».

Другие известные предметы включают в себя сак-маджима, как в хижине, как дракон: бесконечное богатство, золотые часы, которые оснащены фанатными фаворитом Акиямой, фонтанной ручкой, используемой для написания додзиме в Якузе 6: «Песня жизни, буркин Каши» во время Караке в Якузе: Якудза 3, и пленная форма Сайдзимы из Якузы 4, среди многих других уникальных произведений.

Некоторые из предметов, за которые поклонники могут голосовать (изображение кредита: RGG Studio)

Некоторые из предметов, за которые поклонники могут голосовать (изображение кредита: RGG Studio)

В дополнение к кампании по товарам, фанаты могут рассчитывать на новую запись в серии, такую ​​как Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях, которая должна была запустить 21 февраля 2025 года. Этот релиз начнется на празднования 20-го годовщины. В то время как RGG Studio оказала значительное влияние на выпуск приквела Yakuza 0 в 10-й годовщине, не было сделано никаких дальнейших объявлений о дополнительных праздничных проектах в течение позднего года.

Хотя идея двух выпусков за один год может показаться амбициозной, RGG Studio имеет историю быстрого развития. За последние пять лет они успешно запустили Yakuza: как дракон, суждение обновлено, потерянное суждение, как дракон: Ишин, как дракон Гайден: Человек, который стер его имя, и, как бесконечное богатство дракона, наряду с двумя играми Super Monkey Ball и улучшенной Remaster of Virtua Fighter 5 - девять игр. Этот послужной список демонстрирует их способность доставлять несколько высококачественных названий за короткий промежуток.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение