Дом Новости Xbox Game Pass Surges с Индианой Джонс, Call of Duty; Снижение продаж оборудования

Xbox Game Pass Surges с Индианой Джонс, Call of Duty; Снижение продаж оборудования

Автор : Thomas Обновлять : Apr 02,2025

Во время сегодняшнего звонка инвесторов Q2, генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объявил, что Индиана Джонс и Великий Круг привлекли впечатляющие 4 миллионов игроков. В том, что в противном случае было относительно стандартным отчетом о доходах для его игрового подразделения, выдающимся результатом последнего выпуска MachineGames стал маяк успеха. Игра, получившая признание критиков и многочисленные награды, включая номинации на Game of the Year и Best Game Xbox, сильно резонировала с игроками. Наш собственный обзор высоко оценил его как «неотразимую и захватывающую глобальную охоту за сокровищами», и вы можете углубиться в наши мысли, прочитав здесь весь обзор.

Играть В другом месте в Xbox News Microsoft поделилась этим игроком на ПК, в прошлом квартале наблюдается замечательный рост на 30%, установив новый рекорд для ежеквартального дохода. Кроме того, в облачных играх было впечатляющие 140 миллионов часов потоковой передачи, что способствовало увеличению доходов от контента и обслуживания Xbox на 2%.

Несмотря на эти позитивные события, проблемы остаются. Общий доход от игр на 7%составил 7%, в то время как доход от аппаратного обеспечения Xbox упал на 29%. Это указывает на то, что в то время как инвестиции Microsoft в Game Pass дает положительные результаты, особенно с включением крупных названий, таких как Индиана Джонс и Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 и Microsoft Flight Simulator, доступные в первый день для Ultimate Adduckers, еще предстоит выполнить работу в консольных и оборудованных оборудованиях.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение