Дом Новости Wuthering Waves 2.0 Phase II запускает с Roccia и новыми событиями

Wuthering Waves 2.0 Phase II запускает с Roccia и новыми событиями

Автор : Noah Обновлять : Apr 05,2025

Wuthering Waves 2.0 Phase II запускает с Roccia и новыми событиями

Wuthering Waves только что выпустил фазу II версии 2.0, основанная на волнении с первого этапа «Все молчаливые души могут петь». Давайте рассмотрим новые события, награды и эксклюзивную добычу, которые ожидают вас в этом последнем обновлении.

Wuthering Waves Версия 2.0 Фаза II дебютирует новые резонаторы

Во -первых, давайте углубимся в историю. Версия 2.0 Phase II представляет «Звездный - The Night», постоянная история компаньона в Wuthering Waves с участием Roccia. Это искреннее путешествие исследует то, что действительно нуждаются в изгнанных паломниках - будь то укрытие, еда или что -то более глубокое, как надежда. Чтобы приступить к этому квесту, вы должны достичь уровня Юнион 20 и завершить «Что вчера плакало, сегодня поет».

Для поклонников ежедневных событий входа в систему «Танцы для возвращения весны» теперь живые. С этого момента до 13 февраля вы можете пригласить компаньона, чтобы присоединиться к вам ежедневно и требовать вознаграждения. Завершите мероприятие, чтобы разблокировать стильный новый наряд Санхуа, экзорцистическое обеспечение, но сначала убедитесь, что вы достигли 14 -го уровня.

Познакомьтесь с Roccia в Wuthering Waves версии 2.0 Фаза II ниже.

Показанные события резонатора также находятся в полном разгаре. «Сцена в коробке» и «Обновление Thawborn» ценят эксклюзивные резонаторы, Roccia и Jinhsi. Закрепите эти два 5-звездочных резонатора, прежде чем они исчезнут 12 февраля. Блюда волн для каждого доступны в коралловом магазине Afterglow, но в ограниченных количествах. Youhu, Danjin и Yuanwu также представлены с повышенными показателями падения.

Для бесплатной, ищите эти события

С 29 января по 31 -е годы «Празднование Aftertunes» будет распространять 1600 астририт в ваш почтовый ящик в течение трех дней. Просто войдите в систему, чтобы претендовать на свою долю до следующего обновления. Даже игроки на уровне Юнион 2 могут воспользоваться этим предложением.

«John Wicktorio: Никакие долги для стариков»-еще одно событие, насыщенное действием. Лицевые волны врагов в пределах срока с различными баффами. Награды включают 500 астририт, килограммы элиты эхо и многое другое. Вам понадобится Юнион 14 и доступ к резонансной Nexus в городе Рагунна для участия.

Есть множество других событий, таких как представленная созвука с оружием. Чтобы исследовать их все, загрузите игру из Google Play Store.

Прежде чем уйти, не пропустите наши следующие новости о путешествии колбасы на Запад с SS17!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение