Дом Новости WOW объявляет о расширении для юбилейного валютного использования событий

WOW объявляет о расширении для юбилейного валютного использования событий

Автор : Charlotte Обновлять : Apr 08,2025

WOW объявляет о расширении для юбилейного валютного использования событий

Краткое содержание

  • World of Warcraft автоматически преобразует любые оставшиеся бронзовые токены в Timewarted Badges в патче 11.1.
  • Коэффициент конверсии установлен на 1:20, что означает, что игроки получат 20 временных значков за каждый неиспользованный бронзовый токен.
  • Игроки должны войти в систему после выпуска патча, чтобы извлечь выгоду из автоматического преобразования своих токенов.

World of Warcraft собирается автоматически преобразовать любые оставшиеся жетоны бронзовых праздников с 20 -летия события в значки Timewarted с выпуском патча 11.1. Это означает, что игроки, которые не использовали все свои жетоны до завершения события, получат 20 временных значков для каждого жетона бронзового праздника, оставшегося в запасах их персонажей World of Warcraft.

20 -летие мероприятия, которое длилось 11 недель, позволило игрокам накапливать сотни жетонов бронзовых праздников. Эти жетоны использовались для покупки обновленных наборов уровня 2 и различных юбилейных предметов коллекционирования. Любые неиспользованные токены могут быть обменены на значки Time, валюту, используемую в событиях Timewalking.

С началом события, World of Warcraft помогает игрокам, у которых все еще есть бронзовые жетоны. Согласно сообщению на форуме WOW Community Manager Linxy, любые персонажи с этими токенами на их валютных вкладках будут автоматически преобразованы в значки Timewarted с соотношением 1:20, та же скорость, используемая во время мероприятия. Это преобразование произойдет в первый раз, когда игроки войдут в систему после выпуска патча 11.1.

World of Warcraft Bronze Celebration Token Token Auto-Conversion в патче 11.1

После того, как 20 -летие мероприятия закончилось 7 января, жетоны торжества бронзового праздника устарели. Blizzard подтвердила, что они не будут повторно использовать эту валюту, даже если обновленные наборы уровня 2 возвращаются в будущие события. Автоматическое преобразование гарантирует, что игроки, которые не тратили все свои жетоны, не останутся бесполезным вкладками на их валютных вкладках.

Хотя патч 11.1 еще не имеет подтвержденной даты выпуска, ожидается, что он будет запущен около 25 февраля. Эта дата согласуется с окончанием второго события охвата (14 января по 17 февраля) и турбулентным мероприятием (продлится до 24 февраля). Это также соответствует недавнему графику релиза Blizzard, учитывая праздники.

К сожалению, преобразование жетонов бронзовых праздников, вероятно, произойдет после того, как завершится второе турбулентное событие. Это семинедельное мероприятие охватывает все кампании, предлагая многочисленные возможности провести время, выпившие значки. Тем не менее, поскольку награды, доступные со значками Timewarped, не исчезают, игроки могут сэкономить свои значки на будущие события Time Whalking.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение