Дом Новости "Ведьмак 4 2026 Слухи о выпуске развенчались"

"Ведьмак 4 2026 Слухи о выпуске развенчались"

Автор : Savannah Обновлять : Apr 08,2025

Ведьмак 4 слухи о окне выпуска 2026 года выключены
Поклонники серии «Ведьмак» должны будут исказить свое волнение, поскольку CD Projekt официально подтвердил, что Witcher 4 не будет выпущен в 2026 году. Погрузитесь глубже в последние обновления и понимание развития игры.

Ведьмак 4 не выйдет в 2026 году

Пока нет конкретного окна выпуска

Ведьмак 4 слухи о окне выпуска 2026 года выключены

Энтузиасты серии видеоигр Witcher придется подождать немного дольше для следующего выпуска. CD Projekt Red пояснил, что Witcher 4 не планируется для выпуска в течение следующих двух лет. В течение своей презентации прибыли в 2024 финансовом году в студии были изложены финансовые цели, связанные с программами стимулирования на основе обмена на предстоящий финансовый год, последовало за важным заявлением: «Несмотря на то, что мы не планируем выпускать Witcher 4 к концу 2026 года, мы все еще определяем эту финансовую цель».

На последовательной сессии вопросов и ответов, когда он нажимал на более подробную информацию, CD Projekt Red оставался осторожным в объявлении о конкретном окне или году выпуска за пределами 2026 года. Финансовый директор Piotr Nielubowicz заявил: «Мы не собираемся объявлять точную дату запуска. 2026. "

Полная скорость впереди в производстве

Ведьмак 4 слухи о окне выпуска 2026 года выключены

В то время как фанатам может потребоваться скорректировать свои ожидания в отношении выпуска игры, Witcher 4 уже находится в полном производстве. Финансовое обновление CD Projekt Financial Que в прошлом году подчеркнуло, что проект, первоначально анонсированный как Project Polaris в 2022 году, является самым продвинутым среди их текущих проектов. «Из всех наших проектов этот один [Project Polaris/The Witcher 4] в настоящее время является наиболее далеким, и мы начинаем самую интенсивную фазу разработки. Я хочу поблагодарить команду за ее усилия, и я держу свои пальцы скрещенными за дальнейший прогресс», - отметил Нилобович.

Игра, официально названная «Ведьмаком IV», была открыта с шестиминутным кинематографическим трейлером на Game Awards 2024, отмечая значительный сдвиг, представляя Цири, Джеральт из приемной дочери Ривии, в качестве нового главного героя. Этот шаг означает новое направление повествования, демонстрируя CIRI как более старого и более зрелого персонажа, вступающего в ее собственную, в качестве ведьма.

Ведьмак 4 слухи о окне выпуска 2026 года выключены

Объявления CD Projekt на X (ранее Twitter) в октябре 2022 года показали, что The Witcher 4 является первым названием в новой трилогии. Последующие названия, в настоящее время известные как Project Canis Majoris и Project Orion, планируется выпускать в течение шестилетнего окна после запуска Witcher 4.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение